10月17日 开发日志
昨天写完了剧情,今天就要开始设计任务了。得益于星火编辑器内置的任务功能,我只需完成任务的文本内容即可。小时候,我有一个同学,他是特别调皮的那种。但他有一个特色,就是遇到困难,都会想尽办法去解决。他常说一句话:“人与动物最大的区别,就是会用工具。”在十几年做游戏的旅途中,我一直在意的,就是工具链的打造。我十分羡慕育碧有那样完整的工具链。十分羡慕他们年年产出的罐头游戏。如今选择星火,也是
少年成长史。
一位疯狂精通塔防之术的君王用“夕阳”热气球把灵魂被封印进了宝戒,一位少年捡起了它,感受到了里面强大的灵魂气息,并立志以君王的意志成就一番事业,他有点邪,让他做出了很多杰作。
【公告】游戏将于10月30日 中午11点准时开测
先道个歉十分抱歉,因为前几日冲刺比赛,连续一个月每天平均只睡3小时。最后2天甚至高强度连续工作了40小时。担心开了服我去睡了,无法招呼好大家,所以没有第一时间给大家体验到游戏。再看这里如果你对我们的游戏还不够了解,可以看看视频。也可以看看这个帖子。测试信息测试性质:聚光灯参赛版,属于【删档内测】。测试周期:10月30日 ~ 比赛结束额外注意:受比赛规则限制,本次测试无法多人、无法
【公告】2025年2月16日 开启公测!
各位亲爱的兄弟们,经过漫长的测试,咱们的游戏终于要迎来正式上线了!感谢大家这几个月的努力陪伴,一个人做游戏不容易,正是因为有你们这些“云员工”的存在,游戏才能发现各种各样的问题并加以改进。现在,聚光灯GamJam参赛时的《师姐》版本,即将以全新面貌正式上线,名称也改为了《仙剑奇谭》,会在一个新的专区上线。《师姐》将于2025年2月13日23:59:59关服,后续择日删除专区。为了方便大家交
【更新公告】v18 加入套装系统
仔细揣摩了暗黑4与poe2,加入了一些形似的build,做成了套装。还加入了诛仙的万剑诀效果,争取大家打怪都帅帅的。当然,掉率嘛,也是低低的。目前仙品百分之一神品为千分之一保底每掉25件仙品则出一件神品。哦,还有测试期间的全服648.
11月16日 《摸鱼》
群中有善摸鱼者,工位寂寂,群聊喧沸。朝至未息,终日聒噪。每晨上班伊始,先发表情致意,继而东家长西家短,无所不及...
延迟开服补偿【完结】
星火平台的游戏,上线需要等一个审核。一般来说10点会审好,不过今日乃星期日,可能需要多多等待。开服计划原定于8:00, 截至10点开未开服,每小时延迟666灵石补偿,从8点开始算。上线后会发放至邮件。总结2025年2月16日11:37:51 共4小时,发放2664灵石。
你好,你相信光吗?
兜兜转转,那么多年过去了。自从在 TapTap 上与大家相识以来,我就一直都是运营。许多朋友都把我当做了制作人,但我只是代表了背后辛勤的研发团队在外面抛头露面,带着大家勾栏听曲。这些年,手滑发过10万钻,也发过几百抽。开创了计时补偿的维护机制,也尽力地亲自回复了大家的每一条评论。这都是每一天,肝到凌晨三、四点的努力。许多同行不解,我又不是老板,也不是制作人,就一个臭打工的,为什么那么卷
11月1日 中毒日记
摸鱼了2天,又开始改bug了。不过出师不利,电脑整了点病毒,装了一下午系统。这样我想起了小时候的故事。那时候我只要和别人说,我是学电脑的。别人下一句就一定要问我:“你会盗QB/QQ吗?”然后不管我回答的是啥,接下来一定是:“能帮我盗吗?”后来,我说我是学程序的。他们又问我:“你会修电脑吗?”,“可以帮我修吗?”后来,我说我学的土木专业。终于没有人问我会不会打灰了,幸福。
【更新公告】v38 更新了点寂寞
更新公告1. 尝试修复:偶尔的npc移动错误。2. 修复:“风蚀谷”玉简《星光会》的掉落。3. 修复:“天赋点”发放错误的问题。4. 优化:风蚀谷调亮了20%。5. 修复:之前天赋发过的问题。6. 优化:统一铁匠铺页面风格7. 优化:统一元婴打造页面风格8. 尝试修复:翅膀看不见的问题9. 修复:签到页面难以拖动到后面。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处