你好,你相信光吗?
兜兜转转,那么多年过去了。自从在 TapTap 上与大家相识以来,我就一直都是运营。许多朋友都把我当做了制作人,但我只是代表了背后辛勤的研发团队在外面抛头露面,带着大家勾栏听曲。这些年,手滑发过10万钻,也发过几百抽。开创了计时补偿的维护机制,也尽力地亲自回复了大家的每一条评论。这都是每一天,肝到凌晨三、四点的努力。许多同行不解,我又不是老板,也不是制作人,就一个臭打工的,为什么那么卷
少年成长史。
一位疯狂精通塔防之术的君王用“夕阳”热气球把灵魂被封印进了宝戒,一位少年捡起了它,感受到了里面强大的灵魂气息,并立志以君王的意志成就一番事业,他有点邪,让他做出了很多杰作。
11月16日 《摸鱼》
群中有善摸鱼者,工位寂寂,群聊喧沸。朝至未息,终日聒噪。每晨上班伊始,先发表情致意,继而东家长西家短,无所不及...
【公告】游戏将于10月30日 中午11点准时开测
先道个歉十分抱歉,因为前几日冲刺比赛,连续一个月每天平均只睡3小时。最后2天甚至高强度连续工作了40小时。担心开了服我去睡了,无法招呼好大家,所以没有第一时间给大家体验到游戏。再看这里如果你对我们的游戏还不够了解,可以看看视频。也可以看看这个帖子。测试信息测试性质:聚光灯参赛版,属于【删档内测】。测试周期:10月30日 ~ 比赛结束额外注意:受比赛规则限制,本次测试无法多人、无法
【更新公告】v20 奶牛减弱,新增仓库
核心要点奶牛关做了调整,整体游戏的词缀也做了调整,难度大幅度减弱。奶牛关组队经验不对的bug也改了。新增了仓库系统。更新清单1.修复:奶牛关突然关闭房间的问题。2.调整:奶牛关刷新CD从20秒改为30秒。3.修复:奶牛关经验计算不正确的bug。【小号先进也可以获得经验了】4.修复:牛牛的伤害判定少了70.修复正。5.调整:奶牛关内死亡后,不再踢出,而是扣时间 = 30秒*死亡次数
【公告】2025年2月16日 开启公测!
各位亲爱的兄弟们,经过漫长的测试,咱们的游戏终于要迎来正式上线了!感谢大家这几个月的努力陪伴,一个人做游戏不容易,正是因为有你们这些“云员工”的存在,游戏才能发现各种各样的问题并加以改进。现在,聚光灯GamJam参赛时的《师姐》版本,即将以全新面貌正式上线,名称也改为了《仙剑奇谭》,会在一个新的专区上线。《师姐》将于2025年2月13日23:59:59关服,后续择日删除专区。为了方便大家交
【更新公告】v10 还在疯狂改 bug
说明尽管参赛版本无法更新,但我还是依旧根据大家反馈出的问题持续每天更新着。群里也有内测版本同步开放,更新的内容会发布到群里的版本。更新本身有记录文档,发出来时让论坛看着有点生气,怕大家以为我不干事摸鱼去了。版本:101.修复:底层数据存储时,重试错误的问题。2.优化:当疯狂升级后,如果金丹数据不匹配,再上线也会结算一次。3.修复:渡劫会发放天赋点的Bug。4.优化:添加奶牛关死亡打
11月1日 中毒日记
摸鱼了2天,又开始改bug了。不过出师不利,电脑整了点病毒,装了一下午系统。这样我想起了小时候的故事。那时候我只要和别人说,我是学电脑的。别人下一句就一定要问我:“你会盗QB/QQ吗?”然后不管我回答的是啥,接下来一定是:“能帮我盗吗?”后来,我说我是学程序的。他们又问我:“你会修电脑吗?”,“可以帮我修吗?”后来,我说我学的土木专业。终于没有人问我会不会打灰了,幸福。
【更新公告】v36 修复加群链接
更新内容1. 修复:加群链接失效问题。2. 修复:搓炉石可能被打断的情况。3. 优化:剧情幕后棋局1的卡剧情的情况。4. 优化:神品套装的光柱偶尔消失的情况,不确定结果。
【更新公告】v38 更新了点寂寞
更新公告1. 尝试修复:偶尔的npc移动错误。2. 修复:“风蚀谷”玉简《星光会》的掉落。3. 修复:“天赋点”发放错误的问题。4. 优化:风蚀谷调亮了20%。5. 修复:之前天赋发过的问题。6. 优化:统一铁匠铺页面风格7. 优化:统一元婴打造页面风格8. 尝试修复:翅膀看不见的问题9. 修复:签到页面难以拖动到后面。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处