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心盒工作室
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899
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简介
只有一个人但用心做游戏的工作室
厂商游戏
我独自生活
测试
9.1
08月23日 新版本更新
模拟经营 #8
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用户评价
另一个我
增加多点家具,房子购买增加,添加多点互动性,多点可玩性,多点后期的,比如生孩子结婚之后,或者是明星职业,演员,歌手方面的,考试和演戏,还有可以去旅游什么的,看电影去游乐场,水上乐园等等,还有坐飞机,高铁,班车,反正多点互动,微信聊天,增加衣服啥的
3
宋丙文
关于这个《我独自生活》我有一些建议
1.不是有哥哥借钱的桥段吗?可以在集市上加入这个“摆摊选项”,之后可以包揽铺面开餐馆。还可以反过来雇佣哥哥。哥哥也可以设定为关系比较生疏,在接触中培养感情。可以升级主人公的餐饮能力。
2.非恋人女主刷到七十好感度就没有什么加成和意义了,其实可以添加一个雇佣系统。比如我选择小花,那么在薇薇(名字叫啥记得不是很清,希望不要介意)好感度到达瓶颈的时候,我可以雇佣她来管理我的工作室,带员工定期培训,自动按照能力与报酬排班。反之,如果我没有选择小花,我可以雇佣她来看管我老家的田地。我只需要补充种子,化肥。
3.汽车站其实也可以做文章。可以开一个汽修或者跑滴的线。男主一开始给人家打工,或者租车跑滴。在这条线上再设定一个女老板之类的角色。但可以设定的比较难攻略一点,结局可以设定为继承老婆的店面之类的。还可以顺势加一个“吃软饭”之类的成就。
4.工程队这里也可以加。不是提到了前同事阿华吗?可以设定他继承家产当了包工头。你可以自己组织工程队包工程。需要的属性就“魅力”“名望”就好,不需要添加别的。
5.公务员线里,可以将林某某(抱歉,真的不关注名字,忘了)作为可攻略对象之一。可玩性会更大。
6.更豪华的车在使用时可以增加心情,魅力,名望和体力。
7.后期发育起来的时候,可以发展些高端投资之类的线,增加后期可玩性。
8.恢复体力的方式可以再多一些:家里可以买椅子或者沙发之类的;每天可以吃两顿或者三顿饭。
9.如果真的增加事业线。每条线可以对应一个女主和朋友。同伴的故事也可以再丰富点。让体力有地方花,可玩性也会更大。
10.希望越来越好,真的很喜欢这个游戏。
Zvn
为什么不能一回合内多次观看广告,多次获得体力和现金?这也算是对开发者的支持了。
健康值降低的也太多了吧,工作、学习不管做什么都会降低健康值。基本前期只能通过运动、每回合吃药或者每回合吃饭增加少量健康值。
增加的这点健康值,完全赶不上消耗。
12
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