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雷亚游戏 Rayark Inc.
雷亚游戏 Rayark Inc.
Rayark Inc.
官网
http://www.rayark.com/
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Louis XIV
音乐上兴风作浪,其他上跌跌撞撞。
雷亚公司旗下的很多大型音乐游戏比如『Cytus』『Deemo』『兰空』等在音游界占不小的地位,无论是美术,剧(刀)情(子)音乐,游戏玩法一直都比较新潮。
CytusII更是在Google Play市场付费音乐游戏排行第四,获利方面也是一举超过了Muse Dash成为总榜第13(算上免费的)Deemo,VOEZ,也轻轻松松过了百万下载大关,这仅仅是GooglePlay.
对于一个很小众的公司来说,这些成就自然是莫大的成功。期间也并不乏摸爬滚打,比如说3A级别的动作游戏『聚爆: Never Lose Hope』不过这个游戏也是有争议性的:有些人觉得连招不顺 延迟高,不过更多的人是吐槽在优化上,没错:今后雷亚如果遇到大问题,那么这个大问题肯定是优化:不适应各种花里胡哨的(不是)屏幕,玩着玩着出现卡顿,闪退,登录不上等。虽然这仅仅是极个例,但是一旦出现还是需要赶工来修复这个问题。
对于Cytus2来说,以后就是要优化,性能,舒适感,顺便再勤快一点更新点曲包,来点支线剧情,整点新人物新皮肤,音符样式这样的大饼也才画出了两张,有钱了别只想着联动,把这么牛逼的剧情动画化一下.......
雷亚会想不到这个?
可是雷亚不仅在研发DeemoII,还搞了相当于Deemo特别版(我没玩)的东西,另一方面准备来个大的,CytusII3.7。
不仅雷亚在工程上显得略微不足,在战略上也打算从音乐慢慢地向其他处转移。比如说『万象物语』『伊甸之战』这些作品并非绝对优秀甚至是褒贬不一,但是对于雷亚来说是绝好的改造机会。
这让我想起了另外一个国产厂商e社。它一开始也是跌跌撞撞,打算出一系列和Paradox一样的内政军事科技平衡的游戏,结果发现可爱的玩家(战犯)不吃这一套:我有四萌了为啥还要玩你?于是乎e社转变战略,主打将领。军团系统与p社的比大小(大雾)不同,但是在其他方面又有删减,如自由度。无数玩家为了将领出卖自己宝贵的肝,沦为了可怜的字面肝帝。
风险不怕,就是你们程序员还有没有气力了?
———Cytus5.1后分割线——
过了好几年了,雷亚果然和我预测的一样,4.0优化问题之后一直在走下坡,不论是谱面质量严重下滑还是AI作画炎上事件都把Cytus2这款游戏推到风口浪尖上。
希望他能有个好结果,无论是雷亚也好,Cytus也好
33
年轻的小妖怪
在我心中的地位就是手游界“暴雪”,当然了是巅峰时期的暴雪。
音游做得非常成功。
策略游戏也做得不错,但万象物语好像便秘了……
聚爆的质量是非常好的,作为一款机甲格斗精品,可惜这是一个劣币驱良币的流氓粪市,未上线就被扒光破解了,我不知道你们现在还能不能重新开始,Ai美工的风波,你们是为了省事还是腰包紧张了?
稍显颓势,希望你们能越来越好,创造更多精品。
3
MithrilCross
jubeat脑残粉。
玩过:cytus,deemo,voez,cytusII,Implosion
雷亚的优点很明显,出色的美术设计,精心的剧情安排,已经许多著名制作人不同风格的音乐作品,这都是雷亚的特色。
同时雷亚作为以音乐游戏为主的游戏厂商,她在音乐游戏的谱面设计以及节奏打击感却一直不是很理想,作为音乐游戏体验的核心,一直希望雷亚能在这一方面所有进步。
综上,雷亚的优势能够在除了音乐游戏以外的类型上更好的展示自己,但是如果继续以音乐游戏作为核心,目标是和Bemani、Sega平起平坐的话,希望能在音乐游戏的本质上再钻研一下。
希望雷亚越做越好。
6
啊这啊这
最爱雷亚,但是现在吃土没钱,游戏都还没入正(心塞(´-ωก`))。可是看到疼逊的单机游戏里面聚爆的评价特心疼,都说这游戏lj,疼逊开发用来坑钱的,就因为玩聚爆要几十块钱。仔细想想疼逊的游戏就是坑你让你买各种礼包各种皮肤,而且那些游戏画质和质量上都粗糙的一b,制作压根就不精细,比的上雷亚的游戏吗?(画个人物都没雷亚好)←个人偏见
总之,雷亚出品,必属精品!
(看到疼逊2.5分心里美滋滋的)
4
StǒΡ╭ァぶYU
雷亚出品,必属精品。这句话我在cytus时就看到了,说实话,在cytus之前,我真的不知道有雷亚这个公司,当时的cytus非常惊艳,现在雷亚出的几款游戏都很不错,可惜游戏都是小众的,没有大众一点的游戏,我比较喜欢仙境传说那样的游戏,希望雷亚能出一款多职业,多玩法,有操作,高自由,画风舒服的mmorpg休闲游戏,氪不氪金无所谓,重要是值不值得氪。
5
屠生
雷亚旗下的多款游戏,都有的十分高的评分,我也玩过他旗下的一两款游戏,引用一句经典“雷亚出品,必属精品”。不像腾某,不是抄就是充(获得外号“国漫毁灭者”)也不像易某,他旗下的多款游戏,懂得都懂,其中最经典的我的世界,唉!终究是再也回不到从前了!!
雷亚的游戏有了自己一种独特的风格,愿意去精心雕刻,琢磨细节,也许每隔下一款游戏发行的时间要很久,但一做出来肯定是精品!!!
2
山海沧澜
现在市面上的游戏也就雷亚的配得上4星观望了
第一:其他漫画风页游风网易精美宣传用脚🦶做风,我都看吐了,审美疲劳到精神严重污染。
第二:其他厂商除了光明记忆在内几个良心,基本都是割韭菜模式,随便几万充游戏里,快乐体验完全没有。
最后希望游戏别是有生之年系列
——来自:雷亚铁杆粉
11
伊澄非非
你可以说雷亚的万象、伊甸策划有问题,也可以质疑聚爆这种手游天花板级的游戏火不起来,或者说为什么同为音游voez就比deemo和cytus系列可玩性低,但是雷亚作为一个只有一百多人的小游戏公司,能把手机游戏做到这种程度,已经是非常良心而难得了。可能雷亚总有不完美,但这个公司在我心里,就是做到了满分。
最后一句:雷亚出品,必属精品!
1
Youkitsu
感谢雷亚的cytus和 deemo让我认识了很多优秀的音乐人!你们是一家很厉害的游戏公司!回想起高中时周末回家路上和小伙伴一起玩cytus的日子真的很怀念啊,也是从玩cytus开始我迷上了电音,喜欢上了这动感的节奏,之后的deemo又带我进入了一个全新的音乐世界,我第一次知道钢琴曲也可以这么丰富且绚丽……后面的聚爆也期待过一段时间,只是实际游玩效果真的不是很好,打击感鸡肋,攻击和其他按键衔接生硬,但是题材和设定我是很喜欢的。现在眼睛有点跟不上判定线的速度了,也就没啥机会再用最佳的状态游玩cytus和deemo了,不过它们带给我的感动我永远铭记在心。谢谢雷亚,祝你们能做出更多可以给玩家带来快乐和感动的游戏!(*/ω\*)
5
莽为良药
deemo,孤篇盖音游
一个来自台湾的游戏公司,用质量与良心重新定义了什么才是真正RPG,什么才是最好BGM,什么才是最棒的音游。无论是implosion,deemo,还是cytus,都给我了最棒的游戏体验(虽然没钱,玩的试玩的几关),配乐良心,手感超级好。而且对系统兼容性强,安卓4.0可以运行。
强烈期盼着聚爆手游的联机会出现,这样玩法更多更好了。