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用户评价
共 1629 条
bearchild
我的儿子,
当你出生的那一天起整个战舰少女的港区都在低语着这个名字;
四叶草!!
我的孩子啊!我自豪地看着你一天天长大,成为幻萌的化身.
记住.我们一直都是以良心和信仰在统治着王国;
同时.我也知道你会在谨慎地使用自己强大的力量;
但是真正的胜利是激励人民的希望!
总有一天我的生命将抵达终点.
而你将加冕为王!
15
该用户已注销
幻萌是家良心公司,游戏界的清流,虽然没有好的建模,也没有更具创新的玩法,但却始终秉持着善待玩家的态度在做游戏,《四叶草剧场》和《战舰少女R》虽然只是目前仅有的游戏,不过看得出来都是偏向于硬肝的玩法,而玩家更多的反应也是太无聊了。
再者技术方面的问题也需要解决,就《四叶草剧场》这次的吉原爱事件,虽然热度不高,但是也要考虑到当时游戏的人气也不高,所以造成的直接后果就是给差评的多数都是已经入坑的老玩家。看到评分一直掉也挺心疼的,这游戏有太多bug要修,但这也并不是说搞就能搞的,因为修bug往往会修出一堆新bug。
往后的发展,我结合目前这一代人的情况来看,可以通过8小时工作制招聘一些受不了大厂996制度的人才过来,他们往往是比学校的应届生更懂设计和挣钱,虽然是坚持做良心公司,但是偶尔出一款维持公司生计的增值游戏,也不见得是什么坏事,毕竟现在每个游戏厂商都在抢钱,幻萌也需要资金来解决技术和美工,也要尝试新的游戏类型。
像雷霆就是被贴上像素风的标签,结果现在是个像素风就接代理,也不管游戏质量怎么样,口碑一直在掉。雷亚的话最初是做音乐游戏古树旋律和赛特斯,后面聚爆是动作游戏,万象物语则是创新的卡牌游戏,口碑都不错。
所以我要强调千万千万不要走单一路线,目前市场上游戏类型还是挺多的,平时有空可以看看那些登顶的游戏有哪些缺点,下一次做游戏就可以考虑自己的游戏在这些方面进行改良,目前不推荐做mmorpg这类大工程,伤神费钱。
结论:公司是好公司,美工,运营,都OK,但是缺创新,以及核心开发。因为舰R三年后的四叶草是同一个类型,而bug频出除非从底层代码每段检查重写,不然修一修还是会有。
7
友闻舰X乎
开发、发行是一家的好处凸显出来啦。
我给你们说今天啥事让我想起这茬了。
【幼葫的旧历史就不提了。】
某个小清新萌系放置类手游,一进app是个【发行方】的亮亮大红色页面+发行方logo开屏,还持续近三秒,然后页面切换成【开放方】的暗色星辰式的页面+LOGO+数据慢慢加载。
然后私以为,这红色太晃眼了吧,就去论坛反映反映能不能调整下,不要太晃眼。没想到版主(貌似是开发方的)有点唯唯诺诺隐晦表示这个不好调整,因为这是发行大腿的LOGO。
这事表现出的问题吧,顶多就是件鸡毛蒜皮那种。不过却让人觉得格外让人有点旦疼。不只几个玩家都觉得这展示效果太突兀了,如果开发能内部商议下做个小小的修改,几乎是举手之劳却能收获玩家们一片小小的赞声。
说回幼葫来。这次的招财猫事件。个人觉得补偿的官方反应速度还是挺快的,补偿损失也贼大胆,甚至要返1.2(个人觉得其实没必要。不过万一也有可能是幼葫在骗氪呢,长大了呀幼葫。🤓)这要是开发、发行是两家,这怎么补偿双方不知道要扯皮多久呢。
还有,众所周知,玩游戏记得尽量玩官服。taptap就是个官服平台,不像那些大牌手机应用商店里的游戏,账号都得是手机账户。给taptap点个赞。😏
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