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简介

上海骋荣网络科技有限公司,是一家新兴的移动游戏发行商,致力于国内手机游戏行业的发展,培养优秀的企业团队。通过多样化的渠道推广、创新的市场理念,将公司时尚创新、轻松快乐的游戏理念融入到游戏中去,努力打造国内手游发行第一品牌。

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用户评价
共 40 条
环云龛
环云龛
客观说一句,该工作室的第一个游戏并不是特别尽如人意。我给5星的理由有以下几点:
1,从游戏上来看,团队是有用心在做游戏的,是不是用心,跟游戏品质好坏不成正比,就算刚开始经验少,做的不好,但是只要用心只要坚持,还是会有成功的希望的。
2,从运营上来看,是非常良心的。可以看出游戏公司是要博口碑做长线的。
3,也是最重要的一点,对于这个公司第一款游戏,我码了长篇大论去给出了意见和建议。私聊发给了群主,群主看完以后也给我回了长篇大论。所以我认为这个团队确实非常用心,也会认真听取玩家的建议和意见。
我在给官方人员留言建议的时候提到一些游戏问题,主要是设计问题,数据模型问题和框架问题,我说给我感觉这个团队偏年轻,可能经验上略有欠缺。群主直言不讳的说确实有很多年轻的血液。所以,我认为既然游戏公司的态度好,我会给与足够的包容度,毕竟任何人,团队,公司都是慢慢磨合成长起来的。不可能有一出生就是天才,也不可能一成立公司就是华为。
所以,虽然我不看好现在中国手游市场,风口已过,现在中国手游市场是红海中的红海。但是,我对这个游戏公司和团队是非常有好感的。我不敢说你们一定能成功,但是我真诚的希望你们成功。我希望可以有越来越多的良心运营良心团队是去做游戏,而不是圈钱。我希望更多好的团队出来,从而也去净化一下中国的手游市场!
3
加油,多看看别的游戏好的地方采纳一下。说不好听的,你们就只有福利。其他什么都不是。
美工多设计点风格,别只有一种。战姬无双的美工太差了,好看,但是千篇一律,没风格。而且形象都差不多。
战姬无双八星突破。既然突破有皮肤那就应该改变一下。比如那个羽族。突破后立绘改变,会有金光照射,羽毛更丰富点,背景板变天使天界大门什么的。都突破了,立绘都没变
恶魔族就变暗色调,加点黑色血色伤痕什么的。背景加城堡蝙蝠之类的。
技能平衡方面做改变。你那技能那么多,打起来p用没有。应该在个个技能中有类似一起上阵的技能,连协。消蓝条,封印攻击。有加攻速你就来个减攻速。大招来个根据全员攻速进行攻击什么的。
装备,开镶嵌技能词缀的。比如安装黯蓝宝石后攻击会减少蓝或者降低蓝的获取。
开风行词缀后加攻速冷却时间。
语音。我玩战姬无双都没听见什么语音。选择性失忆哦。没有情感,不符合立绘人物。不知道的还以为你搞反差
模型。不用多说,你们自己知道,加油改吧。突出人物就行。比如羽族有翅膀的,就凌空。恶魔旁边加暗色调。神类的加光。人族特效减少和其他分开。
天赋。天赋技能不像人物一样,太多特效多了不好看。就几个天赋,认真点,花点心思在天赋特效上吧。开自动我都不知道天赋摁没摁。
人物天赋,出个升星后给人物加点的吧。暴击攻击攻速蓝什么的。升级就给麻烦。要不然升星一次十个,要不然突破一次十个的。
主城。真想要主城就可以选择开放点。跑腿任务,路过地方,祭坛就加血量buff,火焰山就加暴击攻击之类的。碰撞怪物得到经验,有推人动作,撞击,拾取砸别人什么的。最好别整宝箱,你这整宝箱你也早点。地图那么**烦。把种族的人居住地方弄上去就好,简单点,羽族就天上,传送天梯什么的。恶魔就底下。洞窟传送什么的。现在的主城是个累赘p用没有,跑腿任务还不如放主页。想做主城就认真点
姬斗无双24区玩家
就玩过这一个。讲道理不是多好。但是因为你们的策划福利所以这样。找福利可以去破解的。但是你们这太香了。别的服炸了全服赔偿。ur送(ps话说来个自选卡池,其他的都快11了,喜欢的还是5)。
希望你们不忘初心前程似锦。
(ps.末尾加ps难道不是每个人的梦想吧(/ω\)害羞)
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