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小学时第一次接触到了迷失岛系列的解密,这种画风很吸引我,但小学生玩到一半要付费被劝退了,现在上大学,把迷失岛系列全补回来了,啥时候出新作,很期待。迷失岛yyds !
被神秘小三角吸引,点进去真的没让我失望。作为解谜游戏爱好者,剧情和谜题的平衡是我感觉非常重要的问题。我非常喜欢迷失岛的叙事方式,与每个人的对话,感到里面的每个人都有他们的性格,他们就在那个小岛上有自己的人生轨迹,那些话语未尽之处我这种脑洞颇大的人能脑补出很多故事,非常有趣味性。谜题对我来说都蛮有意思的,说真的玩了迷失岛1和2让我觉得刺激的点不是解谜解到答案的那瞬间反而是杀鱼🐟的那两刀_§:з)))」∠)_相比于1来说2在剧情的丰富程度和体验上真的优化了很多。我很爱2的结局。可能我是两个游戏一气儿打完的,所以能更直观的感受到两者之间的联系,1在剧情上给我最直观的感受如同它的名字一样,看到结局让我有些迷茫,感觉岛上那些我甚至感觉有些认同与可爱的人,却还是在这个世界上没有真实存在一样,而2小火箭发射的瞬间,一颗种子长成大树的过程,让我感受到了时间的力量,和人类梦想的伟大,让我看到了一丝人类超脱于这个固有躯壳,直面未知的好奇心与勇气,蛮感动的。关注了微博看了那篇做独立游戏的文章。玩了游戏切身体会到了你们通过作品传达出的那份真诚与认真。总而言之,被圈粉了!喜欢你们的游戏!期待你们会做的更好。期待有更美好的故事!会一直支持你们的!
我高中的时候想玩南瓜先生大冒险,结果那个时候只支持话费付款而我的话费是我爸妈定期定量导致我一直没玩上,后来等我大学胖布丁游戏也支持支付宝我发现我找不到南瓜先生大冒险了,后来玩了迷失岛觉得画风眼熟回头去看果然是南瓜先生的制作公司!我朋友和我说tap有南瓜先生我就过来下载啦,正好遇到打折一块钱,我记得我高中那会儿是6块还是12快来着。虽然我周围的朋友都觉得我花钱买这种手机单机很傻,但是如果不买的话我爱的制作团队可能就支撑不下去了,所以胖布丁加油呀!手机游戏30以内我都觉得很便宜的!反正当时迷失岛2我还觉得挺便宜的,不收费制作水平不能保证怎么办呀!
喜欢你们创作出来的游戏,从小学(没错小学)开始玩到了第一部迷失岛就上瘾了!咱也没啥文化看不懂太多深意,只能看懂比较表面的意思,但就是喜欢玩你们家的游戏!后来接触到tap平台,意外发现胖布丁也在就好高兴,而且还看见那么多准备要出的游戏!(兴奋到疯!!!!!!!)迷失岛1、2、3、外传,南瓜先生1、2,厚厚的时光,远方的故事,一路,白鸟游乐园和雨城统统收下了,同时还在期待着新游戏的出来。(/≧▽≦/)可能因为想要玩家对游戏是满意的开心的,所以有的着急了,但是啊!可能不是胖布丁退步了,而是玩家的要求变高了,人们喜欢一个厂商的游戏,是因为好玩,同时也会期待他出来更好玩的。等待了那么久的游戏为什么没有什么变化?这种想法会把游戏的各个方面拉低,因为失望!所以啊!期待着胖布丁出的游戏越来越好玩,我是可以等的,只要最后游戏出来可以让满足,开心。临近过年,这里也祝胖布丁的各位思涌如泉,诸事顺利!(≧∇≦)(≧∇≦)(≧∇≦)(≧∇≦)(≧∇≦)
"国产游戏"的标签已经让胖布丁大大加分,其实在众多的解密游戏的海洋里胖布丁还是显得中规中矩。作为解密游戏在解密方面做得确实不错,但是"顶梁柱"迷失岛系列却越来越缺乏剧情的吸引力。画风成了最标新立异和引人入胜的卖点,这种涂鸦画风也会劝退很多新玩家,而喜爱的自然会物以稀为贵的为胖布丁加分。在胖布丁未来的作品中不难看出胖布丁对于题材画风突破的想法,希望未来的新作品可以快快带来一个真正用想象力和剧情拿9分以上的胖布丁。
胖布丁的游戏我吹爆。从大概16年(记不大清)第一次接触《迷失岛》,我就被那新奇的画风和扑朔迷离的剧情给带入,第一次通关的惊喜,我仍记忆犹新。胖布丁的游戏做到了其他大部分解密都没做到的,就是玩过后那种惊心动魄与无限的遐思。今天是2020年2月19日,《迷失岛3》上线的前一天,当我发现明天上线时,我先是一喜,再余留的是对《迷失岛》系列的感动,因为它带给我太多太多的感悟与快乐。希望胖布丁工作室能把这个系列一直做下去。
好无聊啊,我请大家吃胖鸽子汤好不好?————————————————————————诶,不打算在游戏底下评论了,事情也过去很久,也不知道你们能不能看见,我是偶然又翻到古镜记,看到那个评分就想来劝一句,鸽子啊,咱以后不和莉莉丝合作了行么?在玩家心里这家公司是个什么东西谁不知道啊,莉莉丝出品必属***啊!国产原创不易,咱这么大心血这么多年口碑,别给毁了啊!希望早点开许迟迟的京城新坑啊
我是苹果转安卓的玩家,之前在苹果端玩遍了胖布丁的游戏,从16年的迷失岛到19年的南瓜先生都玩过,胖布丁每一款游戏的画风都是偏向国风手绘画,对我来说印象最深刻的是南瓜先生2,本人也去过香港,我也听当地人说过九龙城寨,00后的我可惜没能亲眼所见神奇的九龙城寨,,而这款游戏也让我对九龙城寨有了更深的了解,游戏中的建筑都很好的还原了历史,就如游戏中所说的一样,所有人都想逃离这里,而你为什么想要进来,在这个五万人居住在只有0.026平方公里的贫民窟上,有绝望和痛苦,更有希望和梦想,有怨和恨,更有情和义,献给这些跋涉在历史洪流中坚强不屈渴望生活的灵魂!
期待迷失岛2我有预感这家只要继续出解密游戏我就会继续玩儿下去。非常有自己风格的制作者,《南瓜先生大冒险》和《迷失岛》一看就是一家出品,《迷失岛》在我自己的解密游戏排行榜里排第二,主要就是风格加分。解密游戏里有太多粗制滥造,东拼西凑,缺乏风格,故事无聊的作品了,《迷失岛》算是一个足够精致的作品。有人说它像《锈湖》,其实一点也不像,解密方式,故事元素,美术风格都基本不重合,非说像的话,独特的画风和晦涩的故事大概算是共同点。相比《锈湖》,《迷失岛》和《南瓜先生》少一些厚重感,但他们都不缺少游戏之外的意蕴。
去年weplay上在胖布丁展台呆了很久,几个预约的游戏那时候就已经摸过了,很有意思,依旧是胖布丁的风格。那天还巧妙的遇到了散人和制作方简短的交谈。从那天展示来看,游戏应该基本都做好了,应该就是在等版号下来了,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我爱胖布丁!小三角大英雄ps4上买了,steam上我要再买一遍!胖布丁值得大家购入和期待!快出吧,我等着买了!!!