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简介

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Mike jagggger
Mike jagggger
想来想去就一个特别想说的建议,飞机和导弹这一方面,飞机我觉得将荣2的完全可以,空军如果只做成一个一次性工具,真的是没意思,世界征服者系列里面可以借鉴大征服者罗马,每个城市都有附属城区,可以整个飞机场,飞机可以造,然后飞机有燃油限制,如果燃油耗尽就会掉血,这个时候就要找最近的机场降落补充,补充要一些钱.每块地上只显示飞机的一个小图标,点开之后显示飞机,这样和陆军就不会显的太乱,操作陆军的时候只有点地块然后再点飞机才操作飞机。飞机分为战斗机,轰炸机,运输机,战斗机在指定地块的时候可以和对方的战斗机像陆军一样作战,也可以攻击地面单位,但是伤害是装甲车那样的机枪伤害,且伤害很低;轰炸机可以轰炸地面单位,可以有不同种类,不同种的血量,伤害,速度,造成伤害的方式都不一样,比如可以有轻型,重型和战略轰炸机,在制造的时候可以选择攻击方式,可以有高爆弹,燃烧弹,普通炸弹,鱼雷等等,战略轰炸机可以装载原子弹,然后是运输机,运输机也可以有不同种类,不同种类可以运载不同编制的单位(如大征服者罗马里面的一编两编三编),可以往指定地块投放部队。而航母就是一个移动机场,可以给飞机加油,但是不能造飞机。地面防空设施可以取消掉,高射机枪高射炮可以直接像征罗的攻城机械一样,有这些装备想部队可以对飞机攻击,陆军也可以建造防空洞大幅度减少飞机的伤害,各种地形也可以对伤害造成影响,不过飞机移动不受地形影响,导弹这一方面可以像核弹一样制造,可以几回合制造出来,然后有附属城区“导弹发射井”的城市可以发射出来。还有一点就是科技树设计的不太好,应该整部游戏的科技都一致,只有征罗中那种局内科技树存在,欧六中的科技树依我之见是一个败笔,在征服里面其实后几章跟通关指定章节战役开启没什么区别,刚开始的时候科技去打1815的征服,根本不是对手,不如跟欧四一样,开启征服的同时不要跟这些科技挂钩。征罗里面的招兵系统可以无限提高兵的能力,让兵的等级不会再像以前那样,兵满级了,血也打没了,这点希望在以后能延续下来。希望E社大大能看到,能采纳我的建议,感谢E社一直提供好游戏!
5
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