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共 75 条
听话,咱把异世界1更完成吗?
游戏玩法可以说没有玩法,但伟大的文案和剧情框架足以支撑起整个游戏。
虽然一开始玩起来很痛苦,总是死,总是在接近成功的时候疏忽导致又要重来,但每次试错完成功做出正确的选择总能使我心潮无比澎湃。
游戏过程中令我印象最深刻的还是连心蛊剧情,当时放假熬了一个晚上过完这个剧情哭的死去活来的经历还历历在目,我从没想到我居然还能被一个修仙模拟小游戏给虐到哭,作为剧情中一个支线的支线,短短几十年寿命的跨越,却囊括了与漓尘的相识,相知到他舍命死亡,带给了我大到至今都难以忘怀的后劲。
“漓尘”,“既然从此脱离尘世,加入仙门,那么便唤作漓尘吧”。
这个名字出场时带给我的感觉无疑是惊艳的,直到后来他为护主角而死亡带给我的震惊直至游戏通关都难以平复,这次通关也是我重来几十次第一次通关。
我是不怎么看广告的类型,所以属性一直挺差的,玩了那么多次,偏偏这次通关了,连心蛊的剧情无疑是功劳最大的,毕竟漓尘用牺牲换来了那一条世界线主角的活路,主角可以重开无数次做出改变但漓尘的剧情无论如何最后他都是死,所以他的死亡竟给那时的我带来了一份奇特的决心,毕竟我不喜欢看广告,所以下一次刷到连心蛊天赋还不知是什么时候了,所以这一回通关是意义非凡的,我要带着漓尘的那份好好活下去,飞升仙界。
在后来百余年的修炼时间,离他死亡的时间点已经过去好久好久了,但我心里一直记着他,在后期的剧情幸运地避过了好多之前踩都没有踩过的坑,我终于成功飞升仙界,通关剧情了。在飞升成功的界面出来的那一刻,我是真的热泪盈眶了,再加上当时熬夜玩的,通宵一个晚上刚好是凌晨五六点,天光乍破,真正的黎明,我抬眼望向窗外那一刻的释怀是其他的修仙小游戏从未给过我的,所以无论后来游戏发生了什么,它在我心中的地位依然无法撼动。
直到很多年以后,我的读书生涯已然结束,但我记忆中那个黎明,它永远存在。
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