两款MMO IP大作今日官宣停更:双剑折戟?
更体面的选择。文/秋秋12月17日,两款名称中包含「剑」字的知名IP大作,不约而同地宣布了内容停更的消息。其中一款是中国网元圣唐研发的仙侠MMORPG《古剑奇谭网络版》。该游戏于17日上午发布内容停更公告,宣布将于2026年1月29日上线游戏最后一次更新。届时,新剧情「吾谁与归」将为游戏的故事线画上一个阶段性的句号。公告同时表示,自2024年起,《古剑奇谭网络版》已逐步进入稳定维护阶段,
刚刚,上海老牌二游厂商官宣与韩国第一大厂合作:下一个大世界爆款?
蛮啾正在寻求更大的品牌影响力。文/九莲宝灯刚刚(12月15日上午10点),葡萄君注意到,蛮啾网络新作《蓝色星原:旅谣》(后简称《蓝色星原》)在全球多地市场同步开启宣发动作。今年7月,我们曾。现在,《蓝色星原》的官网预约数量已经突破730万,首曝PV的浏览量更是突破了千万量级。在我看来,这款游戏就像一盘难得的二次元老味菜,可能会为不少品类核心用户提供一种更原汁原味的二次元体验。值得注意的是,
官宣连休12天?上海厂商抢先开卷春节福利
这个,该卷。文/王丹11月还没结束,游戏厂商间的春节福利大战,却早早卷出了序幕。近日,蛮啾公布了2026年春节放假计划:在法定的9天假期基础上,公司还将额外给到三天带薪假期。也就是说,从2月14日到2月25的,蛮啾员工理论上来说可连休12天。可能有人要说了,互联网公司,谁家敢保证春节不加班?蛮啾显然也考虑到了这点——对于春节期间可能需要加班、出勤的同事,他们推出了「新春限时活动」:除夕到
AI游戏是泡沫吗?
理解AI,才能知道如何做AI游戏。整理/王丹AI,可能是近几年最受争议的话题之一。从期待它还原真实的《头号玩家》,从AI相关创业的投资热,到从业者恐慌被AI抢工作,到市场上开始出现AI游戏但被吐槽没有意思……如今,AI大模型仍在飞速更新,它似乎变得越来越有能力。但大家曾畅想的「颠覆业界的全新AI游戏体验」,仍未出现。AI游戏到底是泡沫,还是属于它的时代仍未到来?前不久,葡萄君参加了43
CEO曾求玩家别入坑,季度流水却超34亿:凉了一年它咋又火了?
以实时叙事为核心的长线运营模式。整理/梁乐天游戏的长线运营,难道只能靠越发重磅的新地图、新角色和压得人喘不过气的版本排期吗?如果你还记得今年上半年,整出“”大活的《地狱潜兵2》,便会发现答案并非如此。这款游戏在2024年2月发售时,玩家多到炸服,CEO甚至亲自下场,求大家先别买了,给他们点时间修服务器。发售后两天,游戏就卖了100万份,两周卖了300万份,一个月卖了500万份……3个月后,
蔡浩宇新作首曝幕后:经历惨败的38岁技术宅,还想拯救世界
他还想再试一试。文/严锦彦今天,由蔡浩宇担任制作人,米哈游和HoYoverse联合研发的旗舰新作《Varsapura》正式首曝。超过30分钟的实机演示,让许多人意识到它不同于米哈游,乃至整个行业里的任何一款产品。它的角色、场景,皆采用了像鹿鸣一样的高精度写实渲染风格,尝试了更加风格化的审美路线。虽然整个城市开放世界仅展示了数十秒,但足以让人瞥见夸张的布景密度。不难想象,这对技术、美术提出
腾讯游戏15年自研IP大作,今日官宣定档
质变到底是如何发生的?文/以撒一家由页游起家的工作室,经历15年的变化之后,竟然在三条赛道上都拿出了行业顶尖水平的作品,其中还包含两款长青产品——放在15年前,恐怕绝不会有人能想象到。今天(12月3日)是腾讯魔方工作室群的15周年。在周年庆直播上,官方放出了多款产品的重磅信息。首先是动作线的大作《异人之下》游戏:据主策FOX介绍,游戏在PVE方面有了颠覆性的革新,可体验内容量对比百相测试直
腾讯游戏的「天下第一」,又回来了
它一直很清楚自己是谁。文/秋秋你说什么,《地下城与勇士:创新世纪》居然要做「吃鸡」了?11月22日的2025年度发布会上,《地下城与勇士:创新世纪》(下称DNF)除了官宣意料之中的「狄瑞吉团本」和新版本规划外,居然还掏出了两个足以颠覆本体的大家伙:一个是国服主导研发的18人同屏PVP战术竞技类玩法「次元对决」:独立的赛季制、未来还有共创和赛事……这架势,不亚于当年DNF推出决斗场;另一个
被财报点名后,网易第一款3D MMO终于忍不住了
直接道歉。文/依光流网易在Q3财报藏的大招,没想到这么快就用了出来。两周前,网易发布Q3财报,其游戏及相关增值服务的收入为233亿,同比增长11.8%,环比增长2.2%,保持了稳步增长。这个成绩背后,是网易当下的战略转变。在财报电话会议中,网易高层提及一个关键战略:「对于具备长青潜质的新项目,公司将果断下重注,加大资源投入。」同时还提到天下系列一直以来被玩家喜爱,以及《天下》客户端将全面升
AI游戏投资的荒诞真相
祛魅AI游戏。整理/林致前天(11月26日),葡萄君参加了43 College与易论Al联合发起的线下沙龙43 Talks。会上,前经纬创投投资人、播客《屠龙之术》主理人庄明浩带来了一场题为《当我们在谈论AI游戏时,我们到底在谈论什么?》的分享。在分享中,他按三层逻辑拆解了“AI游戏”的话题:首先厘清概念,我们必须确定什么才算是“游戏”,以及我们期待的“AI游戏”指的是什么。其次是看当下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处