世界模型,真的不一样了。文/秋秋老实说,我过去对世界模型有过刻板印象,总觉得它是一门偏「糊弄」的技术。高情商地说,它的画面走意识流;低情商地说,提示词一输进去,像是在搅一锅东西。当时还有同事吐槽说,所有世界模型都烂得平等……至少在那会儿的体验里,很多东西看起来不怎么靠谱。直到最近看到PixVerse R2的演示Demo,我才反应过来,世界模型已经不一样了。演示视频里,我印象最深的是一段送
2027年1月15日全球同步上线。文/严锦彦刚刚,网易《无限大》在科隆之夜官宣将于2027年1月15日全球同步上线,登陆PC、PlayStation 5及移动端平台。在新的实机视频中,《无限大》展示了游戏的第二张都市地图“重霄”。该地图的设计灵感来源于杭州与上海,你能同时看到上海东方明珠、外滩天际线、武康路,以及杭州西湖、雷峰塔、龙井村等标志景观。此外,在之前游戏公布过的“新启”地图中,已
寻找传统游戏的留白。文/大田&托马斯之颅前不久的2026光子游戏大赛上,喵吉托工作室的《喵呜岛》拿下了AI赛道的金奖。两个月前采访喵吉托创始人李驰时,葡萄君还没想到它能有这样的完成度——喵吉托是国内较早All in AI原生游戏的团队,他们曾靠内部AI生成工具Meowa,赚到了创业三年来第一笔钱,但是一直没有商业成绩突出的游戏。李驰告诉我,此前为了探索AI如何与游戏结合,他们做过二
vintage的风吹进了游戏。文/耳朵最近,葡萄君发现又一款小体量模拟器游戏,在Steam上跑成了小爆款。以维修旧手机和家电为主题的模拟经营游戏《维修物语》于8月6日上线,发售首日销量便接近10万份,上线一周累计售出约30万份,预估收入超过600万美元(约合人民币4300万元)。销量可观的同时,游戏在口碑上也没落下,斩获了96%的好评率。在《维修物语》中,玩家将重回2005年的东京,接手
文/诺诚游戏法 朱骏超 曾思雨 田梦琦01制售《仙剑三》剧照数字藏品,法院判决侵权需赔偿原告某星公司向法院主张其为游戏《仙剑奇侠传三》著作权人,被告某阳公司等六被告未经授权,将改编自该游戏的影视人物剧照制作成数字藏品并通过交易平台出售,涉嫌侵害复制权、发行权、信息网络传播权。六被告抗辩称,数字藏品系以真人化影视剧照制作,某星公司不能依游戏美术图片主张权利;且各被告受虚假授权欺骗并已支付对
持续提高股东回报。8月25日,三七互娱发布2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入72.75亿元,扣非归母净利润10.16亿元;叠加投资收益贡献,实现归母净利润17.66亿元,同比增长26.14%。三七一并发布了2026年半年度利润分配预案,预计上半年将向股东派发6.82亿元。01国内新品集中上线,产品储备覆盖多品类报告显示,上半年三七旗下《寻道大千》《Puzzles & Su
对热爱的最好证明。文/王丹Steam国产独游,又悄悄跑出了小爆款。最近葡萄君发现,一款名为《生存日志》的丧尸末日题材生存模拟游戏,在8月12日上线后不久冲到了Steam国区畅销Top 10。据VG Insights预估,截至8月23日,也就是上线第十二天,这款游戏的销量达约10.8万份。销量可观的同时,它在口碑和活跃上,还玩了波逆袭翻盘:十天时间,其Steam评测,从最开始的多半差评,上升
致予新世界。文/秋秋01赴每一程未知我前两天在上海线下,重玩了一回《鸣潮》。准确地说,是看了一场《鸣潮》的线下演唱会,但因为演出顺序按游戏版本编排,全是玩家熟悉的内容。所以很多玩家一屁股坐在那儿,就能猜出库洛下一首要演什么、歌名是什么,甚至还能跟着唱——这些旋律早在他们脑子里了,演唱会只是把它们放了出来。但就是这个「预料之中」的演唱会,却让我体验了一把被贴脸开大的感觉。库洛揣着回忆和
这笔钱看着很多,但快手不花怕是不行。文/九莲宝灯MMO这个品类,还想入局的新厂已经不多了,像快手胆子这么大的,恐怕更是独一份。胆大在哪?他们第一次试水MMO品类,就想整出一款大作。一周前,游戏团队自己发了一篇文章,诉说新作《诡秘之主》制作期间的不易。按他们的说法,这款游戏包含公测推广费用在内的总成本已经达到12亿,而且还可能是最后的人类手搓大作。他们还算了笔账:如果全面用AI替代人力,成
先行者。文/林致今天(7月23日),《遗忘之海》移动端上线了。目前,游戏已经登上免费榜Top 1。不过这个成绩,来得也算不上轻松。PC端上线已经两周,这期间,围绕《遗忘之海》的讨论一直没有停过。随便逛逛玩家社区,你都能看到这类爱恨交织的长评。左右滑动查看但神奇的是,几乎每条吐槽底下,都有自来水玩家在反驳,说「二周目三周目就丝滑了」「知道怎么玩就嘎嘎上头」。在小红书,我刷到了好几篇帖