抄不动,真的抄不动。在去年ChinaJoy火了一把后,今年鸿蒙游戏不出意外地又来了。超1000㎡的鸿蒙游戏展区,刚刚早上8点就排起了长队,开展首日展区现场人流如织。在这个展区,全场60+款游戏,以及智慧屏、鸿蒙电脑、智能座舱等全场景设备齐聚,更具趣味性、交互性的游戏体验吸引了不少玩家的注意力。鸿蒙游戏的新鲜玩法也让玩家眼前一亮。体感游戏让玩家现场“舞”力全开;悬浮触控手柄畅玩大屏游戏提供
工业化发力了。文/修理鹰角嘉年华这届玩家真是一如既往的拼。说好不让夜排,敢情5点来排就不算夜排了是吧。嘉年华的上午场是8点30分进,我想着7点起床,美美吃个早饭晃悠过来,不是刚刚好?结果等我到现场,大家已经开始摆阵了。这么热的天,还是工作日的上午?大家真的不用上班?哦,学生有暑假,社畜泪目了。你可能会说,怕排队就去买快速入场票呀,但其实快速票早就被秒光了,卖得比普通票还快。这帮人是真
文/诺诚游戏法 朱骏超 曾思雨 田梦琦01《问道》手游私服案判赔近300万元近日,广州知识产权法院就胡某某等人开发运营《问道》手游私服侵犯著作权一案作出生效判决。法院认定,被告未经授权架设并运营《问道》手游私服及相关支付结算平台,构成著作权侵权,并按照1.5倍标准确定惩罚性赔偿金额,主犯累计判赔金额近300万元。据了解,涉案人员此前已因侵犯著作权罪被追究刑事责任。其中,主犯胡某某被判处有
爆款背后的50个决策。整理/秋秋7月25日,《非生物因素》叙事总监、Deep Field Games商务总监Henry来到上海,在2026开拓芯游戏创享节上复盘了《非生物因素》的开发过程。《非生物因素》是近几年合作生存建造赛道里最亮眼的黑马之一。游戏于2024年5月开启抢先体验,首周销量突破10万份,截至目前累计销量已经超过400万份,结合定价推算全平台流水保守超过6亿元,Steam好评率达
别再问我什么是二次元。文/王丹&耳朵大概两年多前,在二游退热之时,有位从业者朋友和我闲聊时问起:“你觉得二游还有戏吗?”我随口凭感觉答了句“应该还有戏吧”,毕竟泡沫破了后,之前很多跟风的人做不下去了,能坚持继续做的,以及还敢入局做的,大抵是真找到了竞争长板。就之后两年来看,二游确实越来越卷,且卷法五花八门,从2D卷到3D,从卡牌卷到大世界、动作……最终能活下来的产品,都有极强的过人
一句话做游戏的时代?文/林致葡萄君最近试玩了一个新品。在一个赛博朋克风格的世界里,我扮演一个巫师,挥动法杖,十几颗红色火球砸向街心,再抬抬手,几道蓝色电流就劈出去。如果我想,我甚至还能将远处的车掀起来,凌空甩出去。整个过程体验丝滑,轮番放出的技能也很带劲,但这不是什么新游戏,它其实是蚂蚁灵波开源的世界模型(LingBot-World-Infinity)生成的游戏片段。刚刚所有的玩法设计都
念念不忘,必有回响。文/修理&耳朵前阵子,葡萄君在工作群里问,有没有人想一起做个武侠专题。一位同事回了句:“现在的武侠,还有写的必要吗?”说这话,一是因为武侠故事讲这么多年,翻来覆去绕不开门派纷争与家国大义这套成熟的故事框架,没什么新意;二是武侠产品做来做去也几乎一个样,很难写出新鲜劲,读者也未必爱看。但最近,葡萄君发现国内市场里的武侠动作有点多,在Steam新增武侠标签后,Tap
长青二游的必修课。文/九莲宝灯今年BiliBiliWorld,台风又来怒刷了一波存在感。在活动开始之前,就有人预测说,今年BW的W,意思应该是Water,或者至少是个Wind。不过今日晴空万里,倒是给BW开了个好头。等等,我为什么要说“又”?我相信对于很多人来说,关于台风与BW孽缘的回忆,都来自于2023年那张著名的梗图“欢迎回港”,《碧蓝航线》那块半淹进积水里的广告牌,成了很多人对BW的
未来可期。文/修理「现在的动作游戏都太严肃了。」我觉得《释放阿凡达》制作人Varun Mayya这话说得挺漂亮。一方面,事实确实如此,市场上动不动就是严肃黑暗准备给你讲一堆悲惨故事的游戏;另一方面,这句话如果是《释放阿凡达》的设计思路,那它还真有机会让游戏在同质化市场中突围而出。不过可惜的是,话虽然说得漂亮,但游戏暂时并没有做到这一点。前阵子,葡萄君受邀参加B站游先看的线下活动,试玩
点到为止?文/耳朵近日,蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon发布公告,宣布旗下AI陪伴产品AnuNeko将于太平洋时间2026年7月29日23时59分正式停止运营。届时,应用及全部聊天记录都将无法访问,用户数据也会按照隐私政策永久删除。官方将停运原因归结为团队规模有限。经过取舍,Anuttacon决定将资源投入其他项目。对于已经与AnuNeko建立情感联系的用户,团队也在公告中留下了一段这