游戏开箱成开设赌场,涉案超4亿 | 一周说法
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01央视报道:某盲盒涉嫌赌博被判刑近日,杭州市余杭区人民法院对一起盲盒App涉赌案作出一审判决,主犯王某、陈某等人因开设赌场罪被判处有期徒刑。近期,一款名为“赛博赏”的App在网络上兴起,其直播间内,主播热情洋溢地开启各种热门动漫、游戏角色的盲盒,宣称用户花费9.9元至199元不等,即有机会抽中市场价高达上千元的稀有手办。直播间内营造的“中奖”狂热氛围,吸引了
博主解包泄密,腾讯胜诉;反派撞名被起诉,米哈游反诉商业诋毁 | 一周说法
01博主解包泄露未公开游戏内容,腾讯获赔2023年起,被告郑某某(网名“猫教官”)通过对游戏《和平精英》进行逆向工程,非法获取未公开的游戏皮肤设计及相关运营信息,并在抖音、快手、小红书、B站等多个平台发布,以博取流量、谋取利益,导致腾讯公司遭受重大经济损失,腾讯公司遂提起诉讼。法院经审理后采纳原告腾讯公司的主张,认定涉案未公开的游戏皮肤设计信息构成商业秘密;被告非法获取并披露该商业秘密的行
造谣米哈游多人被罚;韩国拟重罚抽卡概率违规,最高10亿 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰 田梦琦01索尼“AI幽灵玩家”专利曝光:AI是否会重塑游戏辅助体验索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)近期因一项名为“AI生成幽灵玩家(AI-Generated Ghost Player)”的人工智能专利再次引发行业关注。该专利最初于2024年9月提交,随后世界知识产权组织(WIPO)发布了其国际现状报告。根据专利披露
2025年中国小游戏百强企业榜:广东拿下半壁江山
今天,广东省游戏产业协会与引力引擎联合发布了《2025年中国小游戏百强企业榜》。(文末可查看完整榜单)整体来看,100家企业中,主要产品为IAP小游戏的企业有73家,IAA小游戏的企业有14家,IAP和IAA均上榜的企业有13家。从城市分布来看,广州和深圳上榜的企业最多,总计52家。可以说,广东的小游戏企业占据了全国的半壁江山。2025年中国小游戏百强企业榜完整名单如下:
11月版号184款再创新高:西山居B站完美雷霆4399在列,和平精英新增客户端
文/依光流&梁乐天今天(11月26日),国家新闻出版署公布了11月国产网络游戏审批信息(178款)、审批变更信息(7款),以及新一批进口游戏审批信息(6款)。其中,移动端版号175个(移动-休闲益智69个),客户端版号11个、网页版号1个、游戏机版号1个。本次过审版号产品中,值得关注的国产游戏有:B站《闪耀吧!噜咪》、完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、雷霆《再世仙途》、四三九九《造梦西游之
《鸣潮》终于疯了
一次「意难平」的尝试。文/秋秋(严重剧透警告,请谨慎阅读!)玩过《鸣潮》2.5的主线剧情后,相信很多玩家跟我一样,一晚上没睡着。《鸣潮》的游戏社区,也因这次的剧情炸开了锅。还上了B站热搜部分玩家在评论区疯狂向新角色弗洛洛道歉,并吐槽库洛「心好狠」;另一部分玩家则比较理性,认为库洛对剧情的处理「神了」,表示弗洛洛不值得同情……但无论如何,这次的剧情仍引发了一大批玩家的「意难平」,一些游
腾讯游戏15年自研IP大作,今日官宣定档
质变到底是如何发生的?文/以撒一家由页游起家的工作室,经历15年的变化之后,竟然在三条赛道上都拿出了行业顶尖水平的作品,其中还包含两款长青产品——放在15年前,恐怕绝不会有人能想象到。今天(12月3日)是腾讯魔方工作室群的15周年。在周年庆直播上,官方放出了多款产品的重磅信息。首先是动作线的大作《异人之下》游戏:据主策FOX介绍,游戏在PVE方面有了颠覆性的革新,可体验内容量对比百相测试直
网易爽玩版,到底爽在哪?
你让人有点陌生。文/修理今天《率土之滨》的「爽玩版」正式公测上线。爽玩版此前已测试1个多月,在玩家社群里口碑很好,几位接受葡萄君访谈的玩家,几乎都给出了接近满分的评价:「福利太夸张了,10张五星双倍太多了。」「这才是真正的策略SLG,狭路相逢智者胜,而不是靠资源碾压。」「策划听劝得让人陌生。」而差的那一点,还是因为大家想给产品留下进步空间。爽玩版的设计逻辑,乍看之下简单粗暴,就是通
抄袭网易,这家公司被判赔400万;厦门新政:AI原生游戏最高补助200万 | 一周说法
事件始于11月14日,游戏发行商“上海金元宝多多娱乐发展有限公司”发布公告,称因“运营策略调整”,游戏将于2026年1月12日正式停止所有服务。然而,事件在三日后出现反转。游戏开发商“福州朱雀网络科技有限公司”通过游戏内公告公开指责发行商,称金元宝多多在双方未达成一致的情况下,单方面发布了停运公告,此举严重违反了双方合作协议中“需共同协商方可终止合作”的约定。朱雀网络明确表示将追究运营商的法律责
10月全球手游收入榜:《王者荣耀》收入增长第一
01全球手游收入榜TOP 102025年10月,全球Store和Google Play手游上的支出达到68亿美元,环比增长4.5%。其中,美国市场贡献了总收入的32%,继续位列榜首。中国iOS和日本市场则分别以14.8%和12%的份额位列其后。手0完整排行榜,请参见下图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。FUNFLY旗下的《Last War: Survival Game》持续位列全球手游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处