运营7年仍居畅销榜TOP 5,米哈游的莽劲儿还是被我们低估了
「为世界上所有的美好而战」。文/秋秋米哈游《崩坏3》的故事迎来了阶段性结束。 不过跟大家预想中游戏停止更新、开始走下坡路的情况不一样,当米哈游放出《崩坏3》第一部完结的消息后,玩家的热情反而再登高峰,相关话题冲上B站热搜第一。 同时游戏动画短片「毕业旅行」及其预告,在B站共拿下了近600万的播放量,就连上个月最终版本角色卡池开放时,游戏排名也再次冲入畅销榜TOP 5。弹幕狂刷游戏slog
这款重氪又“套皮”的游戏,凭啥能在Steam赚了83%的特别好评
简直想不通,这玩法到底怎么创新出来的。前两天,一资深牌友推了款叫《Kards》的策略卡牌,说贼好玩。可我刚上手,就觉得这游戏槽点满满:重氪又套皮——一上来的新手包就想要我掏120来块,不然就只能玩玩基础卡,还不提里面大小战役和卡池的开销;游戏玩法看起来也朴素得很,活脱脱一个「炉石传说Plus」。B站@白白白白白白图可万万没想到,这第一印象很差的游戏,单靠在桌面上画了根「线」,就让我在一款策略
花一年塑造了段「不务正业」的剧情,但我为什么说米哈游这次赌对了?
8月12日,米哈游《崩坏3》发布了动画短片「因你而在的故事」,短短6小时,该动画在B站的播放量就突破了200万。当然这并不是《崩坏3》的动画第一次大爆——早在此前,「女王降临」「最后一课」等数个动画短片也都出现过破圈的趋势。</iframe>几乎每一次,这些短片都能俘获大批玩家。视频下方的评论区更是毫不吝惜赞赏之词,有称赞角色和剧情的,也有感叹《崩坏3》内容创作能力的提升。不过在我看来,动画
初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?
半路杀出了个程咬金。文/王丹2025年首个大黑马来了。2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。收入一度超过怪猎新作据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就
科韵路塞不下广州游戏
广州游戏圈美食地图?文/王丹明明就住在传说中广州游戏人的根据地科韵路这片,最近我却觉得,找业内朋友聚餐越来越难了。倒不是说我的业内朋友都离开游戏行业了,而是很多人跟着工作,离开了科韵路。之前有个朋友在羊城创意产业园上班,从那儿过来天河软件园科韵路园区,骑车大概也就不到20分钟,所以约饭很方便,但后来他换工作去了乐牛,就跟着搬去了琶洲,还反过来给我们安利乐牛南边惠城鱼仔的猪脚饭,诱惑我们去琶洲
聊聊99%游戏厂商都没注意到的设计难题
没手咋玩游戏?文/王丹以前在PvP游戏里看到有人喷“老子不用手都玩得比你好”时,总以为是大家刻意在用夸张手法去嘲讽对手。但最近偶然在网上刷到一个玩家视频后,我有些懵了——这句看似离谱的嘲讽,其实也可能是实话?毕竟,没有手的小卢,凭两条手臂,就打到了《英雄联盟》一区的大师400点,操作不仅流畅,还骚。图源B站@康哟喂在惊叹“牛逼”之余,这也让我联想起,全盲UP主诺子喵呜,靠听声辨位+弹幕指
挑战沪圈领头羊?两年DAU反涨的北京爆款,或成品类最大搅局者
竞争压力剧增,她势头反而更旺了?文/王丹我是真想不到,去年女性向赛道爆款频出、竞争难度升级的情况下,居然有人还能悄悄实现逆势增长。据去年底祖龙Vvanna Girls工作室内部通知,虽面对女性向新品的压力和冲击,但《以闪亮之名》(下称《以闪》)的新增和活跃创了新高;另据前不久的内部信,她们在今年1月份创下了单月利润新高,660日留存甚至超过其余
温故 | 科韵路塞不下广州游戏
正月初四至正月初七,葡萄君每天会带大家回忆一篇去年的优质内容,温故而知新,新年一定新气象。正月初八我们将恢复正常更新。文/王丹明明就住在传说中广州游戏人的根据地科韵路这片,最近我却觉得,找业内朋友聚餐越来越难了。倒不是说我的业内朋友都离开游戏行业了,而是很多人跟着工作,离开了科韵路。之前有个朋友在羊城创意产业园上班,从那儿过来天河软件园科韵路园区,骑车大概也就不到20分钟,所以约饭很方便,但
7月手游发行商收入榜:腾讯网易雷霆发力,三款暑期档新品空降TOP 20
8月9日,Sensor Tower 公布了2022年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP 100手游发行商收入38.1%,详细报道如下。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。01 中国手游发行商收入TOP 30随着
天美正在研发一款「不躺平」的科幻PvE射击游戏
8月13日,在《逆战》十周年庆之际,天美首次曝光了《逆战手游》的消息,并发布了一则概念宣传片。在天美那么多重磅IP里面,《逆战》似乎不太受行业关注——作为腾讯首款自研射击网游,它当然足够成功;但作为一款已经上线10年的游戏,它的世界观、美术风格和玩法,未必能满足当下玩家对大作的需求。不过前几天《逆战》游戏制作人CP告诉我,这次他们改编手游的思路不太一样。他们采用了高概念的设计思路,成立了专门的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处