14年前的老游戏一夜爆火,游戏行业迎来一个大救星?
打铁还需自身硬。文/以撒让一款14年前的老产品重新火起来,可能吗?在别的行业或许不可能,但在游戏行业,只需要一个对的玩法。前一阵《英雄联盟》世界赛落幕时,大家还在感叹,LOL选手苗子断档,背后的一个本质原因在于,现在已经没多少人认真玩LOL了,网吧都见不到几个人玩……结果还没过多久,LOL就靠新上线的海克斯大乱斗杀回了网吧,霸占了内容社区,刷屏了直播间……还重新回到了WeGame的周下载
离职大厂创业,惨遭撤资:孤注一掷7年后,他们首月流水破2亿
“我们没失业,太好了。”文/王丹大厂老兵带队的独游工作室,7年才磨出一款产品,你觉得这是什么水平?可能有人会觉得,这又是什么「挂着大厂名头创业,骗投资后难产」的独游骗局。但实际上,这就是今年黑马爆款《超英派遣中心(Dispatch)》(下称《超英》)背后的故事。《超英》是一款超英题材叙事游戏,玩家在游戏中扮演名为罗伯特的前超级英雄,被安排去超英派遣中心指挥调度一帮由恶棍超能力者组成的「吊车
11月全球手游收入榜:Last War蝉联榜首;星铁登收入增长Top 2
01全球手游收入榜TOP 102025年11月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出达到 66.8亿美元,环比下降2.8%。其中,美国市场以32.3%的总收入占比继续领跑,中国(仅iOS)和日本市场则分别以14.4%和12.4%的份额位列其后。手游收入TOP10完整排行榜,请参见下图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。由FUNFLY发行的《Last War:
获米哈游投资后,他们做的最阴间国产游戏让我爽麻了
不是简单的生搬硬套。文/九莲宝灯自从去年《小丑牌》火了之后,这种分数叠加的肉鸽玩法很快就成了一种游戏流派,很多游戏都开始学习和借鉴这种低成本又极具爽感的玩法模式。尤其是在独立游戏领域,这样的产品就更多了:既然《小丑牌》的核心乐趣来源于增加爽感的机制,而非德州扑克这个底层玩法,那我是不是也可以把玩法做成21点、快艇骰子,甚至是更干脆的老虎机?目前来看,确实有一些产品因此获得了不少好评,甚至小火
米哈游最成功的「战争」
再往后,什么永动流青雀(装备追击星徽,每次行动可以自己提速10%,再反复消耗战技点从而无限行动)、一拳超人核弹杰帕德(被攻击次数越多,反击越多)、阳光彩虹大白马风堇(治疗+群攻,让奶妈打出海量伤害)……这些骚套路很快被一一开发了出来,并在社区里获得了大量的传播。我的回合!还是我的回合!就这样,在保留角色核心玩法的基础上,星铁一下子多出了一大堆配队流派,策略性也高了不止一个台阶。03聊到这里
AI游戏是泡沫吗?
理解AI,才能知道如何做AI游戏。整理/王丹AI,可能是近几年最受争议的话题之一。从期待它还原真实的《头号玩家》,从AI相关创业的投资热,到从业者恐慌被AI抢工作,到市场上开始出现AI游戏但被吐槽没有意思……如今,AI大模型仍在飞速更新,它似乎变得越来越有能力。但大家曾畅想的「颠覆业界的全新AI游戏体验」,仍未出现。AI游戏到底是泡沫,还是属于它的时代仍未到来?前不久,葡萄君参加了43
单人开发爆赚2000万?这个「性价比」最高的赛道被挤破头了
低门槛、短周期,还有高回报?文/依光流年末整理Steam游戏库,偶然发现,葡萄君今年花时间最多的新游(包括PC、手游、主机),居然不是《鸭科夫》,而是《猫猫钓游记》。当然,算上鸭科夫测试服的5个全通档,以及猫猫钓游记8月份就上线的时间差,实际我在鸭科夫里花的时间理应更多。但第一眼看到这两个游戏差了近1倍的时长后,原本沉迷鸭科夫Mod的我,大脑还是短路了一瞬。该死,有时间小偷!01说来
2026年的黑马?18+女性向新游刷屏:「恶」也是一种选择
坏女人得到一切?文/林致昨天(12月4日),百奥游戏旗下的女性向二游《夜幕之下》(原名《代号砰砰》)开启了二测。今年女性向游戏的新作并不多,它是为数不多的产品中最显眼的一个。半年前首测时,这款游戏一亮相就引发热议:预约榜双榜第一,B站首曝PV播放近三百万。与此同时,玩家对游戏定位的讨论也很激烈:有人因为游戏不是纯乙游决定不玩,有人则因为能「杂食」表示必充钱。如此高的热度和分歧,让这款游戏在
抄袭网易,这家公司被判赔400万;厦门新政:AI原生游戏最高补助200万 | 一周说法
事件始于11月14日,游戏发行商“上海金元宝多多娱乐发展有限公司”发布公告,称因“运营策略调整”,游戏将于2026年1月12日正式停止所有服务。然而,事件在三日后出现反转。游戏开发商“福州朱雀网络科技有限公司”通过游戏内公告公开指责发行商,称金元宝多多在双方未达成一致的情况下,单方面发布了停运公告,此举严重违反了双方合作协议中“需共同协商方可终止合作”的约定。朱雀网络明确表示将追究运营商的法律责
500人用UE5研发4年,快手自研游戏终于要摊牌了
集齐了天时地利人和?文/严锦彦快手做游戏有些日子了,即便是从2021年成立自研游戏厂牌“弹指宇宙”算起,也过去了4年时间。很多人都会好奇,他们什么时候才能出个爆款?而在弹指宇宙的产品矩阵中,最受关注的自然是用UE5研发的MMO产品《诡秘之主》。它背靠现象级大热IP,自2023年首曝以来,每次新的PV或实机都能在B站收获百万播放。但大家也都发现,《诡秘之主》这几年来公布的总体内容并不算多,尤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处