***:全球1.8亿用户青睐的国产游戏,如何靠品质“突围”?
本文首发于***。在游戏制作领域中,射击游戏是全球玩家规模最大的类型之一,也是技术要求最高,竞争最激烈的市场之一。但最近一年,优秀的国产射击游戏却如雨后春笋般不断出现。其中,由腾讯魔方工作室研发的撤离类射击游戏《暗区突围》系列,则是能代表国产射击游戏出海的典型案例。他们通过长达10年的技术经验积累,抓住市面现有产品的细节问题持续打磨,如今在射击游戏制作能力上,已经能够媲美甚至超越部分国际主流厂
3周营收超5000万,开春最畅销国单?制作人:笨鸟要先飞9年
从天崩开局到一夜逆转。文/修理&**01谈成绩:“我们的的游戏还有很多不足”前两天国游销量榜发布了2025年的春季新游榜单,据榜单估算,《无限机兵》以5400万的销售额,成为了截止目前国产单机的收入第一名。葡萄君前阵子也去拜访了在成都的游戏制作人杨滨(VISKEM),以及前真格基金投资人孙宇光,虽然目前还不便透露销售数据,但从讨论中大概得知,游戏实际销量可能更高,其中不少来自其
腾讯游戏刚刚宣布:2025首款重磅端游来了
朝品类痛点开刀,目标是搜打撤“完全体”。文/以撒今日(4月1日),腾讯游戏魔方工作室在上海举办了《暗区突围》端游发布会。魔方工作室群总裁Enzo在会上官宣,《暗区突围:无限》(下称暗区端游)正式定档,将在4月29日上线。Enzo还顺便公布了新的数据:暗区IP的全球注册玩家已经超过1.8亿——我记得上一次公布数据,还是暗区上线一年半时,玩家超过1亿……每次数字公布,都出乎不少人意料。现在再看看
初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?
半路杀出了个程咬金。文/**2025年首个大黑马来了。2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。收入一度超过怪猎新作据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就
单日销量破百万、拿奖到手软,制作组揭秘:如何做出比肩P5的UI?
看一眼就着迷。译/依光流如何做出比肩《女神异闻录5》的UI?这个问题对于无数模仿P5的团队来说近乎无解,而前不久举办的GDC大会上,P5开发商ATLUS就用旗下新作《暗喻幻想》做出了解答。还记得,《暗喻幻想》在2024年10月11日发售当天,全球销量就突破了100万套,成为ATLUS历史上销售速度最快的RPG游戏。在过去这段时间里,它还陆续收获TGA最佳艺术指导、最佳叙事奖、最佳角色扮演游戏
公司年入超200亿,CEO:幸好我们第一款游戏暴死了
大佬的创业建议,句句扎心。译/**“现在做游戏成功赚到钱的几率很低,结果很可能是你根本赚不到钱。”前不久,Supercell CEO Ilkka Paananen参加了风投公司a16z的对谈活动。面对台下一众准备组团队做游戏的初创者,这位管理着(折合人民币约225亿元)公司的CEO,回顾了15年前Supercell的创业故事,并结合时下行业生态给大家提供了不少建议。听过Ilkka的介绍后,
连亏三年后,心动终于扭亏为盈,还净利8.9亿,分红1.8亿
心动逆袭的一年。文/秋秋时隔三年,心动终于实现了「扭亏为盈」目标。心动2024年报显示,公司收入为50.1亿元,同比增长47.9%;净利润为8.9亿元,扭转了公司自2021年来的亏损。同时公司还计划进行上市以来首次分红:每股派息0.4港元,理论分红总额为1.94亿港元(约合人民币1.83亿元)。除全部利润指标扭亏为盈、大幅增长外,去年心动也分别在游戏业务、TapTap业务方面取得成绩。比如
中手游2024业绩报告:净亏损20.8亿元,小游戏为2025增长点
挑战中谋转型。文/林致2025年3月27日,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2024年度业绩。报告显示,截至2024年12月31日,公司收入为19.3亿元人民币,经调整净亏损为20.8亿元。海外业务收入占比为14.1%。亏损主要由于多款项目延期上线,包括自研游戏《仙剑世界》,其上线后的表现亦未达预期。此外,公司计提了商誉减值、投资减值及其他非经营性开支。海外收入占比上升,小游戏业务扩
创梦天地2024财报:总营收15.1亿,《卡拉彼丘》将重点发力
文/梁乐天3月27日晚,创梦天地发布了2024年度业绩公告。公告显示,公司全年实现营业收入15.1亿元,经调整净亏损0.3亿元,经营性现金净流入1.5亿元。在游戏发行业务上,据董事会主席兼首席执行官陈湘宇介绍,公司秉持长生命周期的游戏运营理念,专注于引入具有独特优势的垂直细分品类产品。具体来说,一方面,2024年,《地铁跑酷》多渠道稳居热门榜前十,版本付费率提升40%,达到近5年新高;《梦幻
一上市游戏公司实控人被捕;涉案17亿,礼品卡充值涉嫌洗钱 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01上海市首例:批量实名注册游戏账号被判刑近日,上海市成功破获首例程序化批量实名注册游戏账号案。案件起因为某游戏公司收到监管部门风险提示,称其游戏账号实名认证率大幅度下降,若不及时处理,后续将关停实名认证系统。该公司经排查发现有人恶意批量化注册账号,遂向警方报案。警方调查发现,该犯罪团伙非法获取的大量公民的身份证号等个人信息,利用高科技手段,采用编写程序脚本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处