空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG!——掏出手机记得收看,4月22日20:00《火炬之光:无限》公测前瞻直面会!
刷宝就像烟花爆炸一样轻松和爽快!——更多情报,尽在4月22日20:00《火炬之光:无限》公测前瞻直面会!
就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样!——记得收看,4月22日20:00《火炬之光:无限》公测前瞻直面会!
【福利】TapTap 7周年啦,无限狂欢,七乐无穷!
TapTap的朋友们大家好~TapTap 7岁生日到啦,狂欢派对现已开启,前往活动会场可以赢取游戏礼包、TapFamily换装以及游戏限时折扣等等福利~当然啦,火炬之光也给大家准备了一份【周年庆专属签到】福利,在4月14日~4月21日期间通过Tap论坛签到即可获得游戏礼包,游戏礼包将在5月国服公测上线后可以兑换:复活币、后悔点以及碎裂原晶。感谢TapTap的各位一直以来的陪伴,希望大家在狂欢
还记得当年遍地是光柱和战利品的画面吗?——4月22日20:00《火炬之光:无限》公测前瞻直面会,给你更多!
原汁原味的打宝ARPG即将上线,4月22日20:00《火炬之光:无限》公测前瞻直面会,一起点亮火炬,重燃火炬之光!
【福利抽奖】机核纪录片之「原来大家都玩过《火炬之光》!」
在《火炬之光:无限》即将开启公测之际,我们拜托机核四十二老师拜访了几位老朋友。他们都曾是《火炬之光》的老玩家,也在《火炬之光》中留下了很多美好的难忘的回忆。摸老师帮宿舍朋友下载《火炬之光2》,青春的尾巴留下室友没日没夜刷装备的记忆;女王盐疯玩《火炬之光》1和2的时候,正是她进入游戏行业前的日子;游戏制作人郭星则是从小到大都沉迷暗黑式的装备驱动游戏,《火炬之光》整个系列的发展历史给了他很多感慨;鱼
其实狂人雷恩和时空见者尤加的原型是来自……
当然是来自原作“火炬之光2”啦!作为原作中的经典职业狂战士和烬石法师分别在《火炬之光:无限》中重塑为了两个充满个性的英雄:狂人雷恩和时空见证者尤加。雷恩来自极北之地的瓦拉岗部落,和原作一样是主打近战攻击特色的英雄,通过积攒和宣泄怒气来强化作战能力。尤加则是一名沉睡了200年的炼金术师,擅长将灰烬力量和魔法做结合,如今他已经能非常熟练地召唤一个幻象分身来并肩作战了,就像原作中的“星空同盟”技能
线下访谈邀请
“火炬之光”的猎人们大家好,《火炬之光:无限》国服公测在即,我们想要听到您的声音与建议,戳下方问卷链接,与策划携手,使火炬无限变得更好!同时我们诚邀猎人朋友们来到心动网络,与游戏策划线下交流,共同探讨游戏的内的问题与解决方案!可通过下方问卷进行报名!(本次访谈将会采用线下小组的形式,我们会为您提供300元的现金作为车马费补给。)访谈地点:上海市静安区万荣路700号心动网络访谈时间:会通过电话
既熟悉又不一样的“火炬之光”
其实每隔一段时间阿宽差不多就会把Tap论坛过往发布的内容再看一遍,每次都会有常看常新的感受。回顾最开始得知可以开发和运营一款以”火炬之光“为名的游戏的时候是非常激动和荣幸的。原作《火炬之光》是暗黑类ARPG历史上重要的里程碑,当时IGN盛赞:“众多的怪物,有趣的物品,出色的技能设计和随机元素的惊喜结合起来变成了几近完美的配方,战斗不停奖励不止。每次升级,技能升级和装备替换让人非常沉迷,变强大之前