Remedy在2026年上半年财报里扔了个好消息:《心灵杀手2》累计销量正式突破300万份。这个里程碑是在2026年Q2达成的。上一次数销量还是2025年2月,当时是200万份。过去一年多又卖了100万份,年均百万的速度不算快,但胜在稳。作为对比,游戏发售初期只卖了100万份,2024年2月冲到130万份,2025年2月回本并突破200万。从“首发百万”到“三百万”花了将近三年,确实是慢热型选手
合作登山联机游戏《PEAK》于8月11日上线终版重磅更新「最终登顶(The Final Ascent)」,这也是游戏上线后最后一次大型内容补丁。本次更新核心内容:1. 新增两个全新终局生物群系:幽暗迷雾区Gloom、陷阱古堡The Citadel,替换旧的火山、熔炉区域进入地图轮换池2. 古堡地图加入巨型摆锤陷阱、隐藏怪物追击机制,大幅拉高高难度登顶门槛3. 补全游戏主线伏笔,完结童子军队
TGA创始人Geoff Keighley公开发文,为国产武侠动作游戏《影之刃零》进行宣传,重磅曝光了本作全新影像的相关情报,在海内外玩家社群引发不小热度。根据Geoff Keighley披露的信息,《影之刃零》全新超长预告片定档北美时间8月11日,换算为北京时间便是8月12日,这支预告时长达到11分钟,游戏预购也将在影像公开的同一时间正式开启。消息一经传出,超长的11分钟时长让大量海外玩家感到
Hello Games负责人Sean Murray最近接受采访时说了一段话,在玩家圈里刷屏了。① 坚持免费更新十年:已发布超30个免费更新,从2016年首发至今从未收过一分钱DLC或内购② 制作人原话:“如果有人用PPT告诉我本可以多赚多少钱,那我永远不想看到那份PPT。”③ 关键逻辑:团队始终保持12-20人的小型规模,规避大型公司财务压力,做到持续免费更新④ 新作《无火之光》同步推进中
Hello Games负责人Sean Murray近日在接受GamesRadar+采访时明确表示,《无人深空》的所有更新将继续保持免费,团队从未考虑过通过DLC或内购来变现。他坦言:“如果有人把我拉进房间,用PPT告诉我本可以多赚多少钱,那我永远不想看到那份PPT。”在他看来,真正重要的是每一次更新的内容“每一位玩家都能体验到”。自2016年发售以来,《无人深空》已发布了超过30个免费更新,从
前言本作是由KIWIWALKS制作,Pixmain发行的一款基于经典角色扮演游戏魔女之泉系列初代的完全重制作品。游戏结合了战斗、养成、炼金制作、探索等玩法,并以剧情为驱动推动玩家游玩探索。作为重制版作品,本作在UI、战斗系统、制作系统方面都进行了高清重制,并且进行了大改,变得更加有意思,并且人性化。而游戏的主角派莓依旧相当可爱,快来一起养女儿吧!游玩体验首先进入游戏的第一印象依旧是可爱的派莓
当城市建造游戏还在平坦大地上铺网格,《The Wandering Village》把整座城搬到了一头恐噬兽的背上。这款由瑞士团队Stray Fawn Studio开发、2022年9月在Steam发售的模拟经营作品,历经两年抢先体验打磨,正式版评价数已破四千,好评率停在百分之九十一。它将城市建设、资源管理与生存roguelite缝合在一起,但真正让它从同类中脱颖而出的,是那头沉默的巨兽——它不是背
《影之刃零》官宣将在 下周二(8月12日)上午 10:00 开启全平台预售。作为一款备受期待的“暗黑武侠”3A大作,这次不仅开放预购,官方还准备了“大招”,一份11分钟完整的实机预告演示。这次的视频不是简单的预告片,而是一段完整的 11分钟实机流程。根据官方透露的信息,这段视频将涵盖:全新故事与角色:除了主角“魂”,备受玩家喜爱的 沐小葵 也将有重要戏份,剧情党千万别错过。战斗系统展示:展示
如果这个世界没有黄金。我们早就是英雄了!再强的学校哪怕是清华北大,每一届学生中总会有那么几个傲视群雄的天才。再传奇的系列游戏,顶级作品扎堆也总会出现那么几个天骄。这个天骄会对整个系列产生巨大的影响,甚至影响的范围超越系列游戏本身。本文小航母就和大家聊一聊《刺客信条》系列的家族天骄,《刺客信条4:黑旗》!相比于电影喜欢的三部曲,电子游戏会推出更长的系列。神奇的是从统计学的角度来看,往往带有4这个
当一份工作成为生存的唯一绳索,握紧它还是放任它滑落?1980年的银行柜台后,答案远比想象中沉重。《囚徒的柜台》是一款以反乌托邦社会为背景的叙事模拟游戏,玩家扮演一位刚获得银行出纳员职位的家庭支柱。父亲的离世、母亲的医疗账单向日葵般堆积,而这份来自远房叔叔的工作,是摇摇欲坠生活里最后的支点。目前游戏在Steam开启-20%史低折扣,原价48元,折后38.40元可入手。每天经手的单据和交易构成了