空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我们的游戏人生 Part21
Twenty-one -Playerunknow'Battlegrounds 绝地求生:大逃杀大逃杀游戏无疑是当下的大热门,许许多多的游戏如今都包含了大逃杀模式,各大端游,各大手游都相继推出了大逃杀模式。大逃杀展现的魅力不仅仅只是游戏带来的乐趣,还是那巨大的商业效益,腾讯代理吃鸡不也是看中了这款游戏存在的魔力么?那这款如此出名的吃鸡游戏又是从何而来?又该去往何处?今天的这一期就浅谈一下吃鸡的前世
兄弟说上PC必买的“油腻师姐”竟让他每天沉迷给老婆换衣服?
前言许多年之后,面对母主领域,第7空降小队幸存者伊芙将会回想起,艾德姆带她去见识希雍的那个遥远的下午。作为之前在ps5上已经帮助伊芙夺回过地球的一位热心玩家,这次预购pc版本主要是为了满足我兄弟的想法。进来看完过场cg发现我的老朋友伊芙还是那么需要我的帮助,但区别是她好像哪里变了什么?我知道了!我全都想起来了!在面前这个梯子上上下下十几次之后,我全都想起来了!首先还是恭喜《剑星》销量突破3
[安利] 《双人成行》:好好的老婆,说没就没
一个容易失去朋友,同时口碑爆棚、大有年度最佳呼声的游戏:《双人成行》。它把“配合”这点做出了足够的乐子,只要求我们同时做一件事,必须“信赖对方,互为左右手”;随便一段演出,一场Boss战,甚至光凭童话风的外表都让人喜欢不已。相信我,它真正的妙趣,只有在亲身玩过后,和伙伴之间产生了“羁绊”以后才能感觉出来。到那时你就会深深地感叹,有这么一个一起玩的朋友真是太好了。——嗯,如果有......对
无限流惊悚恐怖影游《背后:异化》全成就全结局攻略
4月底的时候,《背后》系列的第二款作品《背后:异化》发售了。相较于前作的恐怖惊悚题材,二代作品拓展了世界观,带来了“背后宇宙”,让游戏从单一的惊悚恐怖类型,变成了无限流类型,“异域”、“生门”、“副本”、“异化”等概念的引入,给游戏带来了更多的可能。游戏延续了前作,讲述主角任兴在医院醒过来,发现了叶檀的笔记本还在自己手上,结果就在要出院的时候,再次来到一个陌生的地方……不得不说,这游戏的剧本的还是
我管信长叫哥,信长管我叫爸 新生威力加强完全版浅评
信长的野望系列至今已经到了十六部了,系列历史可能比一些新玩家的年龄都要老,能如此持久证明玩家们还是很吃这一套的,毕竟在日本战国里招兵买马攻城略地的感觉真的无法拒绝。当然虽然叫信长的野望,玩家可操纵的角色也不仅限于信长,战国时期各个年代各个势力都可以操作,这次dlc还加入了织田信秀为主角的“信长的诞生”,这次真的是我管信长叫哥,信长管我叫爸了。画质差反而成了人数多的优势 虽然信长系列的稀烂画质是
影游脑洞巅峰,美女颜值空前!这游戏的精彩程度超乎想象!
这个游戏真是太劲爆了,不仅有绝色无双的美女,还有脑洞大开的剧情,绝对可以算互动影游的前十佳作,不玩绝对后悔的!!! 这可能是今年出品的影游里,最为另类、最为脑洞的一款影游。虽然《与美女合租的99种死法》这游戏有着非常漂亮的女演员,但本作并不是纯粹的花瓶游戏。相反,本作在剧情设计和玩法机制上做了大量的创新,给玩家带来了非比寻常的影游体验。 一、四大美女左右抱,合租生活没烦恼 本作的女主不多,就
我是阿特拉斯凯子,我不是阿特拉斯凯子—《超力兵团奇谭复刻版》
文:干货游戏鉴赏组—林静言当大家还在各种二创阿特拉斯发布的《女神异闻录4》重制版pv里的“神秘跑步男”时,另一个帅气的少年以低调的姿态登陆了各大游戏平台。一些年轻的玩家可能还尚未听闻过“葛叶雷道”,而一些阿特拉斯的牢粉,可能已经全款拿下了豪华版。而当我打开《超力兵团奇谭》,花费二十五个小时后,笔者内心不停地挣扎着:我是阿特拉斯凯子?我不是阿特拉斯凯子!我不是?我是!……一边想着,一边进入了梦境。
游戏推荐:《Besiege》
Besiege,中文译名为“围攻”。是一款中世纪(划掉)物理沙盒游戏。steam商店价格31RMB,夏促的时候21RMB。价格比较亲民。好评率95.79%。还是不错的一款游戏。游戏主要分关卡和沙盒两个部分。(未来还会出多人模式)这是游戏的主界面一、游戏模式:1.关卡:游戏里面的关卡就是月球和星球上一块块大陆,每个大陆有十多个关卡,然后有些大陆还没有开放。关卡主要方式是让你造一些特殊
骑砍和kenshi?要素过多的国产crpg《重铸纪元:自由地》测评
省流:框架庞大,内容丰富,制作组野心很足。战斗构筑丰富,玩法偏硬核。不过受限于产能问题,目前存在一定问题和bug。总的来说未来可期在短短两个小时的游玩中,我就被这款游戏庞大框架和要素过多的框架震惊了,光是介绍游戏的机制和功能玩法都要花上不少时间。在捏人环节,你可以选择角色的出身以及初始装备、技能,属性点,特质等等。光是初始就有冒险家,浪人,强盗等九种出身,不同出身根据自身的优势也能形成不同的技
恐怖游戏为何云玩家多?为何叫好不叫座?厂商又该如何做出改变?
前排叠甲:作者对于云玩家这一群体并没有任何批判行为,任何人都有买与不买的权利。本篇文章旨在探讨恐怖游戏为什么“更适合”云玩,以及恐怖游戏该如何吸引更多玩家购买。作者并非专业从业人员,只是游戏爱好者,如有不同意见,欢迎在评论区讨论。前阵子,《黑暗世界:因与果》发售,作为一部心理恐怖游戏,吸引了不少玩家,而三姨我也是第一时间通关游戏,发布了游戏的测评,攻略以及全流程实况。体验或者云通关的玩家应该会