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TapTap聚光灯计划升级:千万资金扶持+亿级曝光,助力中小团队圆梦
自 2023 年 7 月「TapTap 聚光灯计划」在游戏发布会初次亮相以来,见证了《山河旅探》实现移动端 90 万下载,陪伴《巴别号漫游指南》在核聚变展会为玩家提供试玩……累计 80 余款独具创意的游戏,在聚光灯计划提供的各类线上线下活动中获得数亿曝光,其中近 10 款游戏因为「TapTap 聚光灯计划」来到 TapTap 开启了运营。在 2024 年 9 月举办的首届“聚光灯游戏创作挑战” g

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TapTap 提供了丰富的资源,如果你觉得自己的游戏足够OK,可以尝试申请独家游戏,这里是TapTap独家游戏《绝尘漂移》官方,祝大家在聚光灯2.0 取得想要的结果。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9ed255339c5dbbb0b966fb09ff06d495.gif)
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用 TapTap 制造做了个收集养成放置游戏,分享几个我踩了很久的坑
我是【幻兽图鉴】的作者,全程用 TapTap 制造做的,趁热记录几个坑,给同样在做收集/放置类的朋友参考,也顺便让专区的老哥看看这游戏值不值得试。 踩过的坑(都是血泪): 列表每帧重建会疯狂跳动/卡顿,后来靠"数据签名去抖"才治好——UI 密集游戏真的会栽在这。 自动战斗一定要门控好"自动开战"和"救援弹窗",不然道馆那里会无限弹、直接卡死。 收藏/锁定状态这种小字段,存档忘了存,玩家回来发现收藏












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