[科普]《暗黑》的诞生,要从超人和蝙蝠侠说起
在《暗黑2重制版》发售之后,我就一直想和大家聊聊这个和《红警》《CS》《帝国时代》一起填满了我们年少时网吧记忆的游戏。但是《暗黑2》的重制版玩起来的体验,用高情商的说法是原汁原味,用低情商的说法就是脱离时代,虽然我们这些老玩家玩起来是情怀满满,但却并不适合安利给新玩家。
所以我想不如开个新坑,跟大家聊聊那些《暗黑》系列的开发秘闻,也许这里会有你从来没有听说过的有趣故事。
第一期,就让我们从《暗黑》

[玩玩聊聊] 沉迷巫师的钢铁直女,是怎么变成消消乐死忠玩家的?
一般女生喜欢玩的游戏,除了休闲放置我会来劲之外,什么剧情RPG啊,什么养老公的恋爱乙女啊,我基本上都不太感冒。尤其是消消乐,我更是在相当一段时间内对它嗤之以鼻——这都是萌萌哒的女孩子才玩的。像我这样的钢铁直女,怎么可能玩这种游戏?
然而,最近我变了。
我开始沉迷各种消消乐游戏,有大家在抖音看过无数次秃头管家的《梦幻家园》,也有为了工作玩的《超级改造家》。
虽然它们一个是换位式消除,一个是消灭星星,

[不止游戏] 做一款3A游戏,到底要花多少钱?
在“中国做3A游戏到底难在哪里?”系列的上一篇中,我们聊了波兰蠢驴CDPR的故事()。今天这篇,我们来聊聊做3A游戏到底要花多少钱。
如果只是算算账、列列数字的话,未免太过无聊,本期我们继续给大家讲讲故事,用两个故事来回答这个问题。
一款改变世嘉命运的游戏
现在要是提到主机游戏厂商,大多数人想到的一定是索尼、微软、任天堂,而提到世嘉,或许第一时间浮现在脑子里的是《如龙》《索尼克》《女神异闻录》和初











