空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
You can you up,不行别......
前言:当游戏制作人Josef Fares吐槽游戏设计者不应该在乎重玩性的时候,这位屡出暴言的老哥,又双叒引起了不小的争议。1. F**k the Oscars2017年TGA颁奖典礼的中场环节,Josef Fares受邀在舞台上聊聊自己的新游戏和发布日期,对于新游戏来说,这是一个不错的曝光机会。然而,Josef Fares不按常理出牌,他站在镜头前情绪激动,朝镜头竖了中指:“The Osc
[游数据] 2019年TapTap玩赏家游戏评论数据大盘点
使用Python爬取推荐玩家,筛选出玩赏家名单后进行游戏评论数据爬取。将数据清洗、去重后导入Tableau进行数据统计、可视化。数据摘要:数据日期:2019年1月1日 至 2019年12月31日数据数量:合计191名玩赏家,产出7799篇游戏评论、4249010字,获得139093赞、19750有趣、52165踩,累计46033次互动回复,涉及1642家游戏厂商,2873个游戏191名玩赏
[杂谈]为什么会喜欢换装手游?
写此文章的灵感来源于我的闺蜜,打着王者荣耀,玩着吃鸡,问我为什么会喜欢感觉这么低龄化的游戏而来。也有过不少人,问过我,都已经是大学生怎么会玩这种游戏,多无聊,给自己化妆买衣服不好吗?那就让我娓娓道来,顺便安利一波换装手游。 从小学二年级接触电脑的时候,对换装小游戏情有独钟,后来也渗透到了四五年级玩的网游的染色和时装等等,以至于很多款游戏里,我都自始至终是一个花瓶,坐骑要好看,翅膀要好看,染色
[玩玩聊聊] 非典型游戏玩家
在我为数不多的、还保持着活跃的微信群里,有一个群叫"奇迹之海”。这个名字的来源是坂本真绫的一首单曲,实际上是我 WoW 公会的名字——当年的会长挚爱这首歌。我们一群人筹齐了公会筹备金之后,毅然决然地把这首单曲名变成了公会名。 随着这个公会名一起走下去的,还有起码 5 年以上的 WoW 生涯:从 5 人小队组队下 5 死亡矿井,再到 40 人副本团被 BWL 的小红龙几口龙息一喷,不到 5 分
[玩玩聊聊] 3A大厂做手游等于恰烂钱?
在这个手机厂商开发布会都要跟 Switch 比一比性能的时代,单机游戏厂商能否做手游、做手游的意义何在呢?
【记录】自己做一款roguelike地牢文字冒险游戏
本身热爱游戏,又想投身游戏策划,近来为了大学找实习也是接触了不少这方面的事情,前段时间接触了iapp这个开发工具,发现挺容易上手的,虽然只适合做偏文字类型的应用,但是我偏偏也是文字类型的爱好者。此前在TapTap也看到了不少用iapp开发的游戏,但是都不合我口味,虽然很多人出于对文字游戏的宽待,都忽略了画面甚至游戏性上的缺陷,我觉得这并不是我想要的。我对我自己的希望就是做一款能够靠游戏性取胜的
[游数据] RFM用户价值模型-TapTap玩赏家运营实战应用
RFM模型是衡量客户价值和客户创利能力的重要工具和手段。该模型通过Recency-距今最近一次交易、Frequency-交易频率 、Monetary-交易金额这3项指标,来描述该客户的价值状况,依据这3项指标划分n³类客户价值。在不同行业,RFM模型有着不同的变种以及拓展。根据TapTap内容平台实际情况,对RFM模型进行以下变种:R-距今最后一次评论、F-评论频率、M-评论带来互动数值。爬取1
【杂谈】“Rogue”编年史(手动划掉,只是随便聊聊)
近日......咳咳咳,呸!近十年来,一种被称之为“Roguelike”的游戏类型一次又一次席卷并冲击着游戏市场。若说08年的《洞窟冒险》还背负着“复古”的标签。而10年之后的《以撒的结合》与《Spelunky》更是直接革新了“Rogue”(顺便一提该词的中文释义,文雅点叫游者,粗俗点就是流氓)的概念。其中,《Spelunky》更是发售之初就提出并摇起了“Roguelite”的大旗。二者
[Tap游话说] 游戏中你取过哪些令人喷饭的名字?(第98期)
本期撰稿: 话题提供:上期精彩回复:无论是Galgame、Moba、亦或是RPG,绝大多数游戏都存在一个玩家取名的环节。有的人会用几个常用名,有的人中意随机生成,而对于一些拥有天马行空想象力的玩家来说,取名可以说是一场放飞自我的创作了。尽管理论上在游戏中取一个不相干的名字会使玩家出戏,但当这个名字足够滑稽有趣,令人忍俊不禁之后,其不仅不会干扰,反倒会增进游戏体验。对于一些戳中玩家笑点的游戏名
[趣味科普] 为什么你捏出来的脸总是和自己想象的不一样?
游戏里的捏脸玩法越来越丰富,有的甚至包含眼部、鼻子、嘴巴、耳朵的30种以上内容,一套玩下来,足够让人了解五官科专业术语了。不过开放的自定义选项也意味着高昂的学习成本,于是厂商们也在花各种小心思。比如照片识别技术,让玩家上传照片来自动生成捏脸,一键生成脸模(只不过这个识图准确度嘛,就……);又或是可以直接拉扯模型,也正好契合了“捏脸”二字。但细心的朋友可能会发现,捏脸的过程中我们明明在拉扯鼻尖