空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【干货】怎么下载TapTap?
上一期下,不少玩家问真的 TapTap 应该在哪里下。这可非常重要啊,于是我们就赶紧做了一期干货满满的视频出来!封面表情包来源:@#TapTap
55岁阿姨玩《QQ农场》14年,已经种出干炒牛河|存档点
1.“条件反射”每天早上6点,陈阿姨起床做早餐。等到丈夫上班,她会收拾好洗碗,再跟着视频打一套“八段锦”健身操。她的生活像钟表一样规律、精确。锻炼过后,稍作休息,时钟走到了9点半,这时,她一定会雷打不动地坐在电脑前,一边紧盯着股票的走势,一边忙里偷闲地玩“偷菜”。“偷菜”就是大约在15年前爆火的《QQ农场》。当年风靡全国的Flash小游戏,现在仍然是55岁的陈阿姨每天“必打卡”的项目——一款早
2017 ChinaJoy 现场直播大汇总,你想知道的都在这里!
2017 ChinaJoy 正如火如荼的进行着,不在现场的小伙伴不要担心,可以点击关注我们,或在熊猫搜索“TapTap发现好游戏”就可以搜索观看现场直播了。神马,木有流量,没关系,还有小编们从现场发来的直播贴哦,有图有真相。第一天27日是由桐生一马给大家的现场直播:。po出美美的TapTap风景,还不快点进去看看你错过了哪些?而且为了让大家玩的开心,只要你们来玩,我们就有好礼相送!
galgame史上最成功的作品之一《key发展史第3期》
到目前为止,key发展史一共更新了3期,总浏览量116次,总评论量18条(含重复),总点赞量10次,总投币量12个,总收藏量7次,总转发量6次。(以上为bilibili弹幕视频网站数据)非常感谢大家的支持,这虽然只是小小的成就,但不可否认是我们一起努力的结果,允许我在第一篇章的结尾留下这么一道足迹。令我倍感满足的是相当高的人均投币与人均点赞,人均点赞0.09(精确到百分位)次,点赞率9%,人
穿越时空拯救亡妻,没有一句对白的游戏可以多催泪?
你的声音,失去平衡,慢慢下沉……你有没有在某个睡不着的夏夜想过:如果时光可以倒流,自己想回去改变什么?是阻止自己在学校里,做出那些尴尬到至今想起都脸红的蠢事?是在那场关键的考试中,做对那道做一百遍都不会做错的题目?是在那场打赢就能上段位的关键局里,选择优势稳健发育,不要乱浪?是面对已经离去的至亲,尽可能多留下一些和解和陪伴的温暖时光?遗憾的是,我不得不提醒你,在我们现行的时间线上,可
首个清华游戏专业毕业的学生,做出了他的第一款游戏|存档点
何乾,1998年生人,处于游戏行业的他身上一共有三个标签:1. 何乾是清华大学的首届游戏专业毕业生;2. 何乾是游戏公司“液态喵”的创始人;3. 创办公司后,何乾获得了鹰角网络的投资。这是游戏行业给何乾打上的三个标签,不管他是否乐意,数千数万的从业者和玩家都这样看待他,评价他,并对他产生期待。出于类似的想象,我的同事向我推介了何乾的联系方式,我在采访前,对何乾的想象也不外乎这三点,我打算按
是谁还在玩“腾讯版”怪物猎人?
在我开始讲述今天的故事之前,我想先提出一个问题,这个问题是:究竟是什么使我们沉迷一款游戏?这里的“沉迷”不是指使玩家上瘾,堕入虚幻世界无法自拔。那太狭隘了,我的意思是说,作为游戏玩家,我们会遇见许多款钟爱的游戏,甘愿花上几百,甚至几千小时,投身到其中一款或几款。是什么促使了我们?是游戏的画面?风格?玩法?情怀?还是说……有别的什么因素?这就是这篇文章想要讨论的。我想要理解,为什么一群玩家,会
[玩玩聊聊] 开发者往游戏里放的宠物,长得越来越异形了
你可以在游戏里撸到什么动物?这问题在游戏界一向无足轻重,比如在疯狂内卷的游戏杂谈领域,你能看到《谁在游戏里第一个加入了传送技能?》《第一个用脚打完老头环的玩家是谁?》乃至《第一个有乳摇的游戏是什么?》(谁写的这种啦!)这样的考据,却好像没有文章写过“游戏里的第一个斑点狗是什么”。然而现在,真的有一部分玩家开始十分在意这个问题,而且还凭一己之力,直接改变了游戏界的一角——不仅让人们关心起了游戏里
[科普]《帝国时代》的迭起兴衰丨RTS游戏发展史(二)
1995年,原本在经营着一家咨询公司的Tony Goodman创办了Ensemble Studios,投身电子游戏产业。如果你看过的话,就会知道90年代是即时战略游戏崛起的时代,《命令与征服》《魔兽争霸2》都创造了超过百万的销量。Tony Goodman作为一位老道的商人,敏锐地捕捉到了RTS游戏领域巨大的机会,受到《文明》系列的启发,他计划制作一款以人类真实历史为背景的RTS游戏。这是一个非
[杂谈] 自由意志与决定论——隐藏在《画中世界》里的哲学思辨。
《画中世界》(Gorogoa)是由独立开发者杰森·罗伯茨(Jason Roberts)耗时五年精心制作的一款益智解谜游戏。该作早在2014年就已放出Demo,当时其凭借细腻精致的手绘画风和充满想象力的画面细节一举在INDIECADE、PAX EAST等多个游戏展会上夺下与视觉设计相关的大奖,2017年末游戏正式上架IOS/PC平台后,其极富创造性的谜题与操作设计更是令一众玩家折服,被奉为“解谜神作