游故事 | 你认为电竞教育真能培养电竞人才吗?
上期游话说,我们讨论了电竞教育这个话题,收到了很多优质的评论与回复,感谢大家的积极参与。
电竞教育,全称“电子竞技运动与管理专业”,在电竞入亚(表演赛)的背景下,我们很好奇大家是怎么看待这个新兴专业的。
从回复的结果来看,大多数人并不看好电竞教育,也有人着眼于未来,认为它未来可期。视角不同,理由也各有不同,下面一一细说。
大部分人着眼于选手,认为对于电竞来说“天赋和努力”是最重要的,冠军不是教出来

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我觉得。。。。电竞非常强调天赋,毕竟。。。。你在怎么刻苦的努力,就算你努力出头了,你的年纪也跟不上了,电竞选手的黄金期太重要了,如果对一款游戏没有自己对它的灵性。。。还是很难有非常优秀的选手
那些年我们玩过的游戏机-主机篇-Xbox
也只有美国佬才造得出这样傻大黑粗的游戏机,对吧?
2002年,为了追求新的利润增长点和战略布局,比尔·盖茨大手一挥,著名IT企业微软正式宣布下海,搞了个大新闻,推出了在设计上颇为威严厚重的游戏主机Xbox。
本世纪初,人们都想当然地认为主机大战是日本人的活儿。世嘉、索尼、任天堂战成一团,即使有新人想要加入,也会在几大巨头的斗争中被挤压殆尽。所以,在微软最终“参战”的时候,围观路人里还有不少抱着看好

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经个人查证,N64在98年前后依靠塞尔达传说时之笛实现了在日本市场中的反转,硬件销量也在那段时间内达到了月平均销量十五万台以上。北美市场N64一直在与PS进行有力的角逐。这个是我个人的疏忽,如果给楼主造成不快的话请见谅。但是NGC在北美市场表现良好这件事我并没有找到当时相关的报道。实际上,.在2002年前后,NGC的颓势就已经显现出来了。也希望楼主能够提供一些当时的资料,能够共同探讨交流。

















