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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
社区认可[杂谈] 几何与视觉魔术——不可能图形。
「纪念碑谷」系列被广大玩家奉为神作的重要原因在于其极尽艺术美感的画面构图和极富空间想象力的精巧谜题,狭长环廊和高尖建筑在玩家指尖辗转挪移,为玩家呈现出一场几何艺术的视觉盛宴。无论是构图还是谜题,其背后都有着同一理论做支撑——不可能图形。不可能图形(Impossiblefigure),又称错觉图片、二维图形,是指只能在二维世界存在,而无法存在于三维的现实世界中的一种几何图形,常以视觉错位的形式“欺
社区认可名刀小传:布都御魂
在《拳皇》里“布都御魂”是草薙京的超必杀,在《崩坏3》中,“布都御魂”是武器雷刀·鬼角的一个技能。这个名字还出现过在很多其他的作品中,而在所有的“布都御魂”中,我最喜欢的还要属《仁王》中那把浮动着电光的大太刀。也正是从这把大太刀开始,我忽然就对“布都御魂”这四个字产生了兴趣,这霸气的名字简直完美的契合了隐藏于我内心深处的中二之魂。那么在日本历史及传说中,这把刀的本来面目又是怎么样的呢?(「仁王」
游故事 | 等待着自己所期望的游戏
上一期游话说讨论的是愿意为之等待的游戏,相信很多人都会对这个话题有所感触。等待,本身是一个很平凡的事情,但是如果等待的是自己所期望的东西,或许等待本身就是一种幸福。相信很多人都能够理解开发一款游戏是困难的,制作周期是很长的。所以很多人都理解也愿意为之等待。我记得以前在某个地方看见过这样一句话:“所谓期待,就是一边嚷嚷着有生之年系列,一边却又抱着理解的态度等待。”上一期游话说的回复人数很多,截
社区认可[熊猫杂谈]80后、90后和95后的PC游戏轨迹
在一份由华人撰写,以帮助西方开发者和发行商更好的进入中国付费PC游戏市场的报告里,分类并描述了中国的8类付费PC游戏玩家(盗版玩家也包含在内)。其本意虽是帮助定位潜在的高质量PC玩家群体,但在报告的描述里,也简要勾勒出了不同年代出生的PC玩家的游戏轨迹。首先是80后及90后(早班车)。在他们成长的过程中,也见证了PC首次进入许多普通中国家庭。这些玩家收入微薄,甚至没有合法购买PC游戏的途径,所以
社区认可游故事 | 我在游戏里能吃的东西可多了
上一次游话说我们讨论了吃,大家都知道,吃对人而言是十分重要的。吃是一个很简单的话题,它不难,但是回答却可以是多种多样,因为游戏里,几乎什么都能吃。我在找素材的时候是倒序查看,入眼的很多都是什么都吃,所以我粗略的统计了一下大家回答得最多的几种“吃”。MC里的辣条,生化危机7里的爱心大餐,老滚5里的脚趾头,森林里的人,……,还有……方舟里的shi(好吧,其实也不能说是方舟里的,毕竟还出现了各种各
社区认可[杂谈]浅谈《火影》中的晓组织十叛忍(第一期)
“看火影那么多年,才知道。晓组织的十叛忍:佩恩,迪达拉,小南,鼬,绝,带土,鬼鲛,角都,飞段,蝎。代表了人类的十个梦想:和平,艺术,友情,亲情,统治,爱情,力量,金钱,宗教,童年。” @不安分DeO型血在网易云音乐听《青鸟》这首歌的时候无意中在下方评论中看到上面这句话,感触挺大的,当时我们在看到晓组织剧情的时候是不是内心里就只有“他们都是反派角色,绝对是坏人”的想法?而没有去想一下是什么让他们变
社区认可这两位女性的死亡,改变了《高达Seed》的历史进程
有着拉妖、卡嘉莉这些光芒万丈的女主角,必然也有着芙蕾、史黛拉这些被黑得最惨的女性角色,正如光与影一般。人们总在瞻仰被战争胜利高高捧起的英杰,而在胜利的阴影下,在泥潭中挣扎的人们也不应被观众们遗忘。《敢达:争锋对决》的半周年活动中推出了史黛拉和盖亚高达。实际上,在堪称神仙打架的《高达 Seed Destiny》里,史黛拉确实算不上什么强手,甚至只能和驾驶老虎的海涅打个五五开。盖亚高达的存在感更大程
社区认可从《超级战队》到《敢达W》,谈谈经久不衰的“五小强”设定
从昭和时代开始,“五小强”就作为经典设定出现在《超级战队》中,在特摄中这一传统发扬光大,逐渐影响了后续的动画作品。其中最著名的莫过于《圣斗士星矢》和《机动战士敢达W》。在以《EVA》为分界线的日本动画后期,“五小强”的热血团战设定逐渐不吃香,编剧更专注于探索主人公的内心。废萌动画的兴起,更是基本结束了这一设定的光辉历史。而“五小强”曾经就是热血的代名词。 经典的“五色”战队曾经与奥特曼、
社区认可[漫谈]漫谈《崩坏3rd》
这是操作党和画面党不容错过的一款手游。依稀记得两年前《崩坏3rd》发布下载时的盛况——贴吧、微博乃至我的朋友间都在疯狂地追逐这款游戏,而当时本不太关注手游的我也被那股狂热的潮流煽动了,从而开始了我长达两年的《崩坏3rd》游戏之旅。(题外话:说来,TapTap这个平台,也正是我在那时因***《崩坏3rd》而接触到的,也自此,我才渐渐将视野投向手游界。)从现在开始说起吧,在《崩坏3rd》一举惊艳
社区认可[TapTap两周年] 精彩瞬间评选活动
Hello,各位Taper!接触Tap,你了解到很多船新的游戏;缘起Tap,你和很多志同道合的小伙伴走到了一起;因为Tap,你的游戏人生有了不一样的诠释。还有10天,TapTap即将走过第二个周年。6月15日,两周年派对即将盛大开启!TapTap准备了非常多的活动邀请玩家们一起参与。为了感谢各位Taper在这两年内的不离不弃与积极参与,游戏杂谈论坛同样决定举办系列活动,与大家共同庆祝这一盛典