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游戏杂谈
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kyui
说的都有道理。我的观点是,高端玩家在游戏中只占了一小部分。入门的门槛越高,随着老玩家的不断流失,新鲜血液的匮乏,玩的人数只会越来越少。虚荣是辉煌过的游戏,是鼻祖级的MOBA手游。但游戏是需要面向大众的,单靠高端玩家的坚持与用爱发电无法阻止虚荣当前的颓势。Niko Partner在这个月预测过,单中国手游市场价值将于2022年增长一倍,到达247亿美元。而在今年移动设备市场也将预计迅速超越PC。在这个移动设备为重要载体的当今,推出更为适合手机操作的摇杆模式不仅是对市场的妥协,也是虚荣打造可持续发展系统的明智之举。也许摇杆模式是有些玷污了老玩家的骄傲与信仰,双操模式一定程度上会影响游戏的公平性,但这也是一个游戏顺应时代而不得不做出的决定。即便希望不大,我还是想看到虚荣重返辉煌。
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这一层讲的是《异度神剑 2》中角色「性化(sexualisation)」的分析。 //占位防摸鱼