空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
首个清华游戏专业毕业的学生,做出了他的第一款游戏|存档点
何乾,1998年生人,处于游戏行业的他身上一共有三个标签:1. 何乾是清华大学的首届游戏专业毕业生;2. 何乾是游戏公司“液态喵”的创始人;3. 创办公司后,何乾获得了鹰角网络的投资。这是游戏行业给何乾打上的三个标签,不管他是否乐意,数千数万的从业者和玩家都这样看待他,评价他,并对他产生期待。出于类似的想象,我的同事向我推介了何乾的联系方式,我在采访前,对何乾的想象也不外乎这三点,我打算按
是谁还在玩“腾讯版”怪物猎人?
在我开始讲述今天的故事之前,我想先提出一个问题,这个问题是:究竟是什么使我们沉迷一款游戏?这里的“沉迷”不是指使玩家上瘾,堕入虚幻世界无法自拔。那太狭隘了,我的意思是说,作为游戏玩家,我们会遇见许多款钟爱的游戏,甘愿花上几百,甚至几千小时,投身到其中一款或几款。是什么促使了我们?是游戏的画面?风格?玩法?情怀?还是说……有别的什么因素?这就是这篇文章想要讨论的。我想要理解,为什么一群玩家,会
[玩玩聊聊] 开发者往游戏里放的宠物,长得越来越异形了
你可以在游戏里撸到什么动物?这问题在游戏界一向无足轻重,比如在疯狂内卷的游戏杂谈领域,你能看到《谁在游戏里第一个加入了传送技能?》《第一个用脚打完老头环的玩家是谁?》乃至《第一个有乳摇的游戏是什么?》(谁写的这种啦!)这样的考据,却好像没有文章写过“游戏里的第一个斑点狗是什么”。然而现在,真的有一部分玩家开始十分在意这个问题,而且还凭一己之力,直接改变了游戏界的一角——不仅让人们关心起了游戏里
[科普]《帝国时代》的迭起兴衰丨RTS游戏发展史(二)
1995年,原本在经营着一家咨询公司的Tony Goodman创办了Ensemble Studios,投身电子游戏产业。如果你看过的话,就会知道90年代是即时战略游戏崛起的时代,《命令与征服》《魔兽争霸2》都创造了超过百万的销量。Tony Goodman作为一位老道的商人,敏锐地捕捉到了RTS游戏领域巨大的机会,受到《文明》系列的启发,他计划制作一款以人类真实历史为背景的RTS游戏。这是一个非
[杂谈] 自由意志与决定论——隐藏在《画中世界》里的哲学思辨。
《画中世界》(Gorogoa)是由独立开发者杰森·罗伯茨(Jason Roberts)耗时五年精心制作的一款益智解谜游戏。该作早在2014年就已放出Demo,当时其凭借细腻精致的手绘画风和充满想象力的画面细节一举在INDIECADE、PAX EAST等多个游戏展会上夺下与视觉设计相关的大奖,2017年末游戏正式上架IOS/PC平台后,其极富创造性的谜题与操作设计更是令一众玩家折服,被奉为“解谜神作
游故事 | 找一个不恐怖的恐怖游戏
恐怖游戏是很多人的心理阴影,曾经的恐怖游戏可能给我们留下了很深刻的映象(至少我被吓得不轻,然后再也没玩过恐怖游戏了)恐怖游戏给我们留下了恐惧感,我们能干啥?消除恐惧,遇见害怕的事情我们容易大喊大叫,其实这就是消除恐惧的一种方式(?)那么,大家都是用什么方法来消除恐惧的呢?上一期的游话说,据不完全统计,前五的方法分别是(本排名不分先后):1:放一首不恐怖的歌:其中小苹果,国歌和最炫民族风深得大
[科普]《魔兽争霸3》会是RTS最后的辉煌吗?丨RTS游戏发展史(四)
在RTS游戏里发展史这个系列里,我们在前三期中回顾了那些2D时代影响力最大的作品,在今天这期中,我们正式进入RTS游戏的3D时代,来讲讲站在RTS游戏人气顶点的这款经典之作——《魔兽争霸3》。在《魔兽争霸2》和资料片黑暗之门相继获得成功后,这个系列的续作开发也提上了日程,但是暴雪原本的计划却并不是做一款RTS游戏。1997年,已经拥有《暗黑破坏神》《魔兽争霸》的暴雪已经是游戏业界的巨头了,在R
旧游杂谈
与其说是一些旧游杂谈,不如说是因为最近越来越精致的国产独立游戏以及年年高呼“国产游戏崛起”的口号下的一些感想与回忆,也不知道什么时候起,“国产游戏崛起了”就像“狼来了”一样,很多时候让玩家闻之退避,也许是玩家们的国产情怀一而再再而三的被国内无良厂商利用,也许是像国足一样,只是心心念念的恨铁不成钢。不过最近几年虽然年年喊口号,但是的确国产游戏也是有着长足进步。不过对于国产游戏而言,我觉得用“崛起”
[Taper游话说] 2016年陪伴你最久的手机游戏是什么
当你早上起床时,第一个想到的是什么?是上学上班就要迟到了?还是某个手游攒了一晚上的体力要赶快清掉?当你晚上入睡时,是沉浸在与恋人互道晚安中,还是忙着刷完手游的每日副本,甚至不止一个账号?而你最开心的时候,是金光一闪偷渡成功呢?还是极限操作拯救世界、获得胜利的荣耀呢?也许你只是安静地玩一些更偏向于休闲的游戏,享受着这只属于自己的平淡的幸福。不管如何,在过去的一年里,总有那么几款游戏陪你度过了
超好玩!盘点创意拉满,禁止小呆瓜玩的游戏
市面上有哪些好玩烧脑的游戏?本期我们将推荐10款创意拉满,现在或者未来能在移动端玩到的烧脑佳作。预防老年痴呆,从打游戏开始!Steam评价:好评如潮TapTap评分:9.6 移动端定价:20元中文名《画中世界》,英文名“Gorogoa”。一人制作,耗时6年,当之无愧的解谜神作。你要在2×2方格组成的画面里,通过叠放、缩放或调整图画顺序来引导男孩推动游戏进程,踏上寻找Gorogoa的道路。