TapTap
游戏杂谈
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kaixinxiaolong
这篇的受众无论tap或则bilibili相比《Air》都多了不少呢😂楼楼的这期个人感觉看着舒服了很多,或许是因为用动漫片段剪辑画风和现在风格更近?个人相比玄幻,魔幻等架空世界也更喜欢这类更写实的题材,共鸣,最主要的关键词,也是最让人心驰神往的境界。末尾有推荐各种入坑渠道真是太好了。但有四个个人吹毛求疵的问题稍微提一下对今后产出优点帮助:1.有部分文案和口述不完全相符的情况,虽然意思相同,但有了大方向的保障接下来就是抓细节了;2.文中提到“被沿用至今的曲子”这个部分个人觉得插播一些高潮片段会更有实感;3.怎么推荐文字滚动有点快了打乱了视屏整体舒缓的节奏,虽然一般是制作人介绍不少人会跳过,那是因为多数人看视频不关心是谁做的,这属于“冗余“信息,不过推荐入坑渠道这类信息属于“有效”信息大家会耐下性子看我觉得没有必要跳这么快;4.在没有剪辑过度的部分,比如视频尾巴的续作计划,黑底白字的通告方式略显老旧,也很难提起整个视屏的档次,建议用相关作品的插图透明化处理(搞不懂PS上叫什么,就是看着有种毛玻璃感觉)作为背景。学业压力导致反对说明楼主是中学准考生吗?那请多多加油,进入大学会有很多时间做自己喜欢的事。因为我也是通过游戏(非galgame起头,但galgame占比很大)感觉固化了“三观”所以现在对游戏相当在意,也很喜欢看其他人受到影响描述自己的变化心路,期待楼主的续作计划,时间?慢工出细活。