空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
TapTap周刊11月第二周——日蚀出品(每周六更新)
欢迎,这里是非官方性质的TapTap每周总结,我是日蚀。正如各位所见,TapTap正在蓬勃的发展,所以本人也是特意总结了一番,写下了这个非官方性质的TapTap周刊。首先声明此周刊为个人性质,所有排名也只是娱乐,只希望大家看的高兴。本周刊包含以下内容:1.本周十佳游戏2.本周大事记3.好帖共分享1.本周十佳游戏(首先声明,此排名按照热度,好评度综合排名,排名纯属娱乐,请勿深究)NO.
流沙麻将,一种全新的“嗑颜”技术
我确定,朋友们最近在玩一种很新的科研,主要的研究对象,是流沙麻将。官方制作的流沙麻将固然精美,但同人自制的流沙麻将,才是令人眼前一亮(或者眼前一黑)的风景线。简单来说,流沙麻将是一种最近流行在手作圈(全称手工制作)的一种制作类型。通过将亚克力背板,印刷人物,流沙油和珠光粉组合在一起,达成“1+1 < n”的一种同人周边。优秀的流麻作品堪称流动的人间瑰宝,主打一个氛围感美学。优秀的流麻作品大概会做
[实锤] 魔界塔天赋技能 vs Path of Exile天赋技能
我是一个非常不喜欢写稿子的玩家!每次写贴,都是随心而动。上一次是分享Sky•光遇截图,上上次是喜迎TapTap回归个人活动。但,这次不是,是随刃而行!本人是一名Path of Exile(PoE)玩家,也是腾讯流放之路国服第一批测试玩家。老实说,能在手游市场看到类似PoE的游戏,实在不容易。昨日,体验了你游魔界塔,愈发地觉得“致敬”比例太高。以下是本人整理的魔界塔与Path of Exile
马保国被“封杀”两年半归来,网红的尽头是带货
2020年,马保国在接受记者采访时表示“我没有借助炒作挣钱,只想弘扬传统武术……一天给我三十万,我也不带货”。2023年4月1日,愚人节,马保国在抖音直播间带货时慷慨激昂地说道:“要练好传统功夫,要穿好鞋,好衣服!”马老师,发生肾么事了?其实在去年年底,一度被“封杀”的马保国就悄悄地重回大众视线了。2022年11月21日,马保国秽土转生的抖音、快手账号上传了第一条视频,还是那个熟悉的客厅,
[互联网记事] 哆啦A梦为什么占据了我们的表情包?
正如一万个人心里有一万个哈莫雷特。——每个人的手机里,可能都有一套最宝藏的表情包。无论是打工人的救命稻草,排山倒海的磕头熊猫。高呼保命:“对不起、我错了、我的锅。”还是周一自愿上班的眼泪汪汪……噢,不,应该是“眼泪喵喵”。表情包不是经典名作,也不是丰满立体的传奇角色。单薄的纸片面孔、静态的图片,区区几十KB,却传递出千回百转的情绪。按照宇宙的规律,C位表情包应该风水轮流转,但突然有一天
[杂谈] 病毒式传播,爆发式扩散——浅析微信小游戏
提到微信小游戏,大家应该都不会陌生。就在前段日子,小游戏如同病毒一般席卷了微信群聊。许多微信用户或多或少都感受到了微信小游戏的轰炸。微信小游戏是在微信小程序上开发的功能,是一种不需要下载就可以使用的应用。基于HTML5技术制作开发,之后发布在微信内流畅运行。听起来与网页游戏似乎有点类似,实际上,微信小游戏就是一种可以在微信中体验的HTML5网页小游戏。作为依附于微信的游戏,小游戏有它不可磨
[杂谈]国内galgame发展史——终章,迈向新的希望!
在经历了长期的更新之后,我们的中国galgame发展史也进入了现状时期,这一时期历史背景与上期完全不同,因为全民游戏时期的到来(上到领导干部,下到平民百姓,谁不会有事没事玩一把《王者荣耀》?)游戏的禁令被一道一道卸下,中国游戏开始从绝望中寻找新的希望,日系galgame在此时期普遍没落,即使有新的神作诞生,也滑不开产业僵化的现状。而国产galgame因为起步较晚,拥有后发优势,加上二次元次文化
在游戏里抓外挂的玩家,被国外贴吧封杀了
一场不针对外挂的民间反外挂战争虽然说人与人悲喜并不相通,但至少有一些东西是几乎所有人都厌恶的。比如说外挂。前段时间,一家媒体报道了《逃离塔科夫》的制作组BSG(玩家称其为尼基塔)的反作弊成果:他们在一周内封禁了6700名作弊玩家,还将作弊玩家的ID放入了每五分钟更新一次的谷歌在线文档中,让大家肆意辱骂。吐口痰再走吧这操作骚到了一堆吃瓜群众,官方带头在外挂用户头上拉屎,既证明了BSG正在积
中国魔兽第一站濒临破产,本篇是“从生到死”的完整记录
1980年的一声啼哭,刘亮出生在西安一户普通人家里。父母对他有诸多美好的期待,当警察、当兵、 或在未来时代浪潮中下海经商也不错。但没人能想到,日后他竟会成为国内三大游戏网站之一「游久网」的站长;也没人能预料,他将以"*丝"身份,逆袭白富美、出任CEO,领航市值300亿的巨型游戏公司。时过境迁。游久1年前已宣布退市,而最近又传出了彻底出售游戏业务。一家风光无两的游戏公司,从巅峰跌落低谷,仅仅用
单机游戏凭什么要钱?
刚在微博发了不到一周,就发生了ICEY被破解的事儿,难道Steam也救不了中国单机游戏么……希望大家看了这篇之后,能理解单机游戏为什么要卖这么“贵”。————————————————————————最近,这条微博很火,我也很火(大)。今天,我们就来说说单机游戏凭什么要钱。简单自我介绍下,我做游戏12年,毕业后先在大宇5年,然后去腾讯6年,目前创业。接下来,我就用大宇的游戏来说明一下。【