TapTap
明日方舟:终末地
被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
评论区都在说有的没的,我只说一点:看不到未来玩家关心的基建卡池问题不明确表态,基建想轻度重度通吃,卡池想留住微氪又想挣钱,始终不上不下;出的模式资源是好拿但是我就问一句有多少人拿了资源还想打第二遍的?最后就导致所有玩法都处在一个尴尬的境地,中难不存在本家的单核通解不利于萌新快速上手,高难图鉴数量又是门槛,导致很多玩家一开始打不过基础难度,练度够打过了又没条件打更高难度基建和地图探索在养成方面的问题也一样,你可以说它很容易,但如果想剧情有一键跳过我就问你按不按?如今的终末地基建和刮地皮完全就成了自己的那个不能跳过的剧情
花魂狩
第四点,如果你从武陵上的帝江号,默认是武陵,如果是你从武陵去好友家,直接回帝江号,默认是四号谷底,代码肯定是固定的。[表情_吃瓜]我找不到什么细节优化的点,就写了多上几个活动,优化设备(虽然从开服提到现在,基本没可能,就和让ta改卡池一样石沉大海)。
狐仙地灵
评论区一堆毒攻略,刚需专武的别礼是能抽的吗?我开服大小月卡不停都不敢下别礼的专武,就因为我手里的武器配额只够一个大保底的,这还是我跳了两把限定专武的情况下。给新人抓肯定是骏卫黎风二选一啊,看新手池和普池都出什么,哪个出了就抓另一个。再次就是余烬。