任务bug
pc端(估计都一样吧)清波寨基地升级,第二项比赛里,开始后原地不动,报失败后再去碰人也可以推进剧情。以上
报个bug吧
pc端。维修机器人的中途如果被怪物打断,会直接导致整个游戏的按键全部失灵,快捷键/alt鼠标都点不开,修复也会继续失败,只有重启可以解决。这个bug遇到两次了。
资源获取建议
建议地图把宝箱删了,把抽卡资源改为可以基建建筑生产获取,这样我觉得玩家才有玩下去的动力,毕竟你这游戏宣传就是主要是基建,而基建就不应该把主要资源放在宝箱上,我感觉可以参考我的世界那样,把一次性抽卡资源做成像钻石那样有一个原材料,玩家通过挖取获得,然后通过基建生产,地图会把原材料标记出来(我感觉这样玩家会有一个动力,也不那么无聊,毕竟找保箱我是玩吐了)。 解密最好不要和游戏主要资源混一起,可以当做
建议
建议地图把宝箱删了,把抽卡资源改为可以基建建筑生产获取,这样我觉得玩家才有玩下去的动力,毕竟你这游戏宣传就是主要是基建,而基建就不应该把主要资源(比如抽卡资源放在地图上,地图就搞个美术加建筑就好了
全网都是夸的?
我觉得很一般啊。画风还是传统的二次元萌妹萌仔,女生就算了和其他二游都差不多,男的是真丑。。打击感三人打连携+元素反应,不说一模一样至少似曾相识吧,打击感也一般,总体一般般。抽卡,要抽角色和武器。虽然池子里塞了丑的,但是120大保底我觉得还行(我非酋,只算大保底)。不理解现在还有玩家能接受抽武器,眼瞅着又是尸块抽卡。我现在关注的游戏有终末地,异环,异人,王世界,无限大。终末地抽卡机制不出意外
看了其他up主发的测评,zmd的基建蓝图好像复制也没用,无法直接使用,因为没看了进度不一样,解锁科技不一样,基地供电上限还有基础资源也不一样。而且我看了网上的蓝图都只有单一功能,不可以一劳永逸,而且蓝图还不可以把主基地复制进去,到时候还要自己手动微调(这个玩法作为zmd的基础玩法和关键玩法我看了评论区大家都想通过取巧逃课来逃避这个玩法,这本身就是一个问题)。而且作为一个基建玩法为主的游戏zmd还
锐评一下缺点吧
1.抽卡角色池,对于大部分主播而言,几乎都是保底,而且80抽对于终末地而言,太贵了。500合成玉一抽,主线一般一抽,然后每日0.4抽,一次什么试用啊,0.2抽,然后武器几乎保底,然后60抽的10连是下个池子的时候给你的,这个池子就是要抽完,然后120抽也估计不继承,想保证自己抽喜欢的角色,第一种就是直接120抽,然后大保底给你,或者赌自己的运气能小保底出,但小保底很容易歪,正式服不知道是不是还是这
对终末地的建议
希望游戏做点不一样的,加个自动战斗!加个自动战斗!!加个自动战斗!!!boss战手动。原因,现在大世界产品太多,全是手操,累了。正好终末地这个组队模式适合自动战斗!
这款游戏可以推出云玩吗?
可以推出云玩吗?内存小,还可以体验到电脑pc画质,不发热发烫,流畅丝滑,0延迟建议推出。
继续补充一下
基建更是阴间的没边,这个甚至能算主线了,教你如何基建,毕竟基建太重要了,什么只要挨到了基建啊,那就很爽了,我这种基建小白如果不自己仔细玩玩甚至地图都看不懂,然后蓝图也是没看明白,估计就是弄线路,整个之后也是的仔细评鉴 赶路也不行,纯靠走,有的地方如果是中心一点的地方就可以坐类似小型锁道,然后少走一点路、平时基本纯走路 然后最近开的大任务,总共1400合成玉加几个常驻票子,估计也打很多吧,而且非