《背包英雄》——移植背包策略,Rogue养成单机手游
#我的游戏日记vol14 像素风,不错的单机移植手游, Rogue+养成,值得尝试。
关于某些按钮按不到的问题。
琢磨了老半天,发现要先晃一下摇杆,且摇杆不能松开,才能点到某些按钮,这是什么规则怪谈吗?[表情_疑惑]
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做一个回帖,使用顺序:制作一个饮品,喝了,把炸弹拖在饮品的位置摧毁它攻击敌人,能打30左右伤害,具体多少没注意。需要注意的是只要拖动炸弹到背包格子任意地方都会消耗一点能量
5天44.5小时,故事模事已通关(悲剧结尾)
开局随的“珊瑚”,全局没拿盾/甲,一只“烧鸡”复制到结束,我愿称这流派为“美味烧鸡流”,但凡少一只“烧鸡”就没法秒boss 最终小老鼠找到了妈妈,通关后就没剧情了,重新加载故事模式会回到最终boss面前 所以说,最终结局只能观看,观看完后直接强制返回菜单主页,重进又回到boss面前,最终的结局就只有一个,输掉这一局游戏回到小镇 到最后竟是一个惨剧:小老鼠永远无法和妈妈在一起
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有好结局的,得把老妈二阶段打出来
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夏季武器要堆数量很麻烦,还卡位置,防具都是上浮的会,大阳光虽然能给范围很大,但没来之前就是纯占位置。小阳光给不了帽子位置除非第二排不解锁就开最顶上和下三行,算一下可以放两个帽子和救生衣。但你都有防具了,太阳系列武器也需要吃阳光,就很矛盾,一般没有来救生衣和烈日剑,基本上不会去碰,没有阳光的夏季物品属性完全亏模



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