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《背包英雄》入坑指南:冒险不只在打怪,更在整理背包!
冒险者们大家好,地牢探索的传统规则将被改写:最强装备?不如背包摆对!《背包英雄》,这款Steam特别好评、由良心工作室正版代理发行的宝藏背包管理类游戏,将彻底刷新你的对地牢探索的传统理解。别再“捡到破产”,是时候“摆成赢家”了!这份入坑指南,带你轻松入门,领略这款“背包管理品类”开创者的独特魅力。“背包即战力”的肉鸽游戏在《背包英雄》中,背包不只限于“储物”,击败敌人获得经验升级背包,扩充
这辈子没打过这么富裕的仗
永动了
什么情况,连着好几把,没带回来东西
。
加强一下弓箭吧
孩子连弓箭课程都过不去呀,根本没有伤害,打完第一个怪血都掉完了,官方你自己有没有玩过弓箭呀#背包英雄
修修bug嘛
连点两下武器没使用,就显示失效无用了,,还有莫名卡出新格子,没有的格子卡出来,周围的位置也都不能用。以及优化,家园建造,一遭一个卡红,卡没得
“呱?我打赢的国王,关你这耗子什么事?”
17血见boss,17血活到最后……🐸玩熟了后蛮无趣的,而且和这游戏的机制不太符合,主要是玩法把游戏变成了杀戮尖塔和骰死地牢,DBG牌组重点就是要精简,但是这么一来能带往地上的东西就非常少了。别的角色找商人是卖东西,蛙找商人是花钱删卡。一般把牌组删成1把武器,剩下的斧子和精华就行,斧子0费启动抽卡,精华堆闪避堆伤害堆异状态,连护盾都不需要。#发现好游戏 #游戏安利 #游戏日常 #肉鸽游戏 #
充值bug
为什么花12块买了礼包游戏进退好多次都还是没有完整内容
这个“可传导法力”类的物品是什么原理
怎么排列啊,不太懂
玩毒也可以,遗物必须要能够复制的那个,然后宠物要有恐恐,技能是闪避,其他两个宠物全部带头骨酒杯,死亡全体施加中毒,倍毒药水打BOSS之前复制几个,其他就是一直按恐恐技能,怪物打都是闪避,靠前面两个宠物送死挂毒。打BOSS,两个宠物挂上毒,三瓶药水下去,8000的毒伤,不行再来一瓶就变成16000了。
萌新问一哈
才玩没多久萌新问一下,每次回城是要把背包东西都卖完了完嘛?好像也带不到下一次啊?还有那个反伤效果,叫尖刺还是什么每回合都会全部消失嘛?,因为我之前带了玫瑰,我看它有一点反伤,但是每回合结束都会消失,但是我带了个盾加上什么一个石头给盾尖刺的,那样我每次使用盾都能多次叠加尖刺,在回合结束并没有掉完尖刺层数(难道之减少一点?)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处