论对局里面的舒爽程度
有你就卡吧,谁卡得过你,每次遇到那些糖的要死的疯狗啊,这一类的,打得过你还卡,遇到那些高飞高手,你还卡 你就卡吧谁你就卡吧,谁卡得过你呀,有时候我甚至感觉是不是卖给官方了,才让我这么卡,对面却顺畅的一逼 哦,还要我找问题是吗?啊,对对对,我的问题,我错了,我错了,哦,星之翼大人,我错了,我忏悔,还是我的配置太垃圾了,不配玩星之翼,我这滚的回敢达争锋对决,真的受够你这些瞎调的**机子了#游戏日常 #

星空缘:
毕竟这服务器里可能现在还有残留![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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《星之翼》幕间物语「量产军团-蕾姆」篇
「实际上前天,昨天,今天来的我们都不是同一台机体,您注意到了吗?」 CV: 米糊 幕间物语为阿猫收集整理的全新栏目,收录了游戏内暂未实装的台词。

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从强度来看三小只现在是不错,但是联动结束之后还是会变平庸的,白龙这角色也是,日本顶分局特别强,但是玩法特别缩,在国服就是质监机的水平。从强度来看是都不建议抽的。从获取难度来看的话,三小只机会难得一点,白龙是国产ip,池子结束之后可能隔个半年还会开。另外后续还有其他联动,不要只看着这两个,就我看来这四个角色可玩性都比较一般,最耐玩的是短剑,其他的可玩性比较低。
这就是星之翼的格斗魅力吗?
追不上打不到,一但靠近一点要么是激光,要么是炮弹,不愧是半死不活的(格斗游戏),格斗的魅力在这个游戏里被淹没得七七八八了

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算了看了你其他帖子真不建议你玩下去了,玩了一年了完全不学习,pvp游戏你不练习光抱怨还玩什么呢
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飞机这东西做的就是不好,变态援护,雷阵,切诱导,还有惯性继承,改了几个版本了还是这样,早点动援护就不用砍这么久了















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