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仙境传说RO:守护永恒的爱
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momo:
1. 需要打穿怪终免100,也就是如果有舞娘的话,傀儡符文靠谱的话,真终伤开风步起码要到将近80(没有就90)【最贵的点】
2. 需要打穿技免90,这个看有没有a)舞娘队友新凛珀2)队友上削技能减免卡,如果没有的话需要自己补足这个数。计算减免之后不能低于10
3. 破防200
4. 剩下的基本上如果能打塔5~6基本上就都ok了
爱偷懒的戏师:
差挺多,应该还需要三千多凡尘
单挑塔6p5

魔王欢迎大佬们入驻

涟崭:
宗门老祖、恐怖如斯、带带弟弟
行走的波利:
50对比178(50+128)的档位,也算是相对合理,可以接受,但如果是50和128就更好了[表情_酷],估计大部分人直接每个月128,始终定价再高,真正的kpi还是得跟购买人数挂钩,卖不出去的就只是数字,不是钱了,时装648也有点狠了,普通的128算了,这样算上月卡,咱家偶尔一个月月卡加一套时装已经178+128了,算是人数,这个收入不低了,你说偶尔来个坐骑648,我还可以理解。
最后比较担忧的还是这个天赋系统,随机数太大了,普遍一个脸黑,随机数都差个几十%,这是不合理的,应该把上下限控制在5%到10%,核心效果在升级那里提现,随机数不能占了最大比重,这样玩家怎么很好的体验到游戏,还有这种体验是线性的,而且我还不清楚这种符文是不是只出自己当前职业的的符文,还是说是全职业乱出的,那就等于是大海捞针,要么可以上交易所,要么可以分解四合一,这种养成必须是合理的线性的,还有它毕业之后是有玩法在里面的,而且流派,输出,玩法,都应该在这里做bd,而不是纯数值增加,因为只有深度足够,才不用后面一直出其他新系统,做加法就等于守爱1的老路[表情_微笑],越说越多了,还是等二测再唠叨
蜗牛大宝贝(XianDao):
宝宝,给你点赞了,可以帮忙点一下主页前两条吗[表情_星星眼]
玫瑰:
网页链接已经多多点赞,可以互赞互赞3楼吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心[表情_加油][表情_加油][表情_开心][表情_开心]