初遇在故事开头:
一天九个,玩两把就够了,算你一把第一,一把第二粽子,粽子全投128+256=384,384×28=10752还剩余不少粽子和五彩绳,完全足够啊![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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我不反对氪金武将,但是广告铺天盖地的0氪全扩,什么公平竞争,结果0氪真进来了,发现永远有至少5个将拿不到,22更是胜率榜前三全是氪金将,唯一一个平民老四还挨了一刀![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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名将杀主打的不是斗地主吧,玩斗地主说实话还是推荐三国杀,名将杀主推的是军八和巅峰赛
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同意楼主的观点。所谓的控牌控胜率只不过是他们的借口而已,正是因为他们打输了,然后要找一个发泄渠道,于是就把责任归到系统、归到策划身上,说是策划控制的。但究其根本只是他们不想承认自己的失败,不愿意承认自己的胜率,要向外归因,把输掉对局的原因归到别人身上,归到策划身上,那他们的内心就会舒服点了。跟他们讲道理是没用的,他们就死咬是策划控制他们,无论你怎么说都无法说服他们。






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![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)







![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
