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拯救计划-苏武:从破阵卸甲到汉使北牧

修改于4 小时前79 浏览
从苏武出来到今天,这个将的评价和官方胜率非常难看,以至有些蚊子飞来飞去甚至烦人。今天出一期很久没出过的武将攻略-苏武
—————————牌差—————————
先科普一点简单的概念,也是这类杀牌游戏最核心最关键的部分-牌差。
每个人每个回合的摸牌阶段摸2牌,大家是平衡的。但如果你有某些技能或者卡牌多摸了1,那此时双方的牌差就是1。比如说多多益善就是1的牌差,因为你用了一张牌“多多益善”才获得2,也就是多了1。
但同样的,减少对方的牌,也是拉开牌差。像夺梁洁莹,对方-1己方+1,一来二去,收益是和多多益善一样甚至更高。因为对方失去的可能是一张关键牌,多多摸到的只是随机牌。
卡牌游戏强度有很大程度的关键就是拉牌差的能力,双方的牌差拉的越大,过牌量低的一方也就胜率越低容错率越差。
这是卡牌游戏里基础的基础。
—————————破阵卸甲————————
破阵卸甲这张牌很特殊,特殊之处在于,纯按牌数来算,其实是完全没有收益的。双方都-1,牌数上你没有赚到任何优势。
但这张牌除了识破又没有任何限制,比如不怕卡距离。
所以破阵卸甲拆的牌如果是一张废牌,比如别人多余的杀闪,无用的装备,这就是一个纯负收益操作。
无法从牌数上获得优势,使用这张牌就必须在牌的质量上建立优势!否则用了就是亏。
你有试过对方已经没有什么有价值的东西可拆的情况下,依然为了留多一张闪而拆了对面一些随机牌或者废牌吗?
—————————蓄爆————————
没有有价值的可拆目标这破阵卸甲怎么办?
好好想想
有没有试过拆了对面一张废牌,别人下回合装了一个很关键的东西,你一直处理不掉?
有没有试过自己装了一个关键装备,别人随手就掏出一张破阵卸甲把他拆了,然后你自我安慰“切,对面牌运这么好”?
从前我就吐槽过这里的框架是不公平的。
隔壁的血和手牌上限挂钩,更多的血不仅仅是生存能力,也是手上能留更多的牌,用于关键时刻可用,所以4血将哪怕技能差点也有手牌优势。
但这里不是,手牌上限是定死的。倘若一个6/3掉了2血,但对面有个4/5?他在规则上没有一丝的优势,6/3就是最差的身板。
破阵卸甲只是一个引子,有很多关键牌只会在关键时刻起到决定性作用,而不是随便丢出去。尤其是生命安全的情况下,胡乱的用,其实没有任何意义。
留在手上寻求更完美的时机使用,这就叫“蓄爆”
这个词也是我预测苏武时的一个关键词。
—————————苏武———————
蓄爆是无敌的战术吗?当然不是,蓄爆必然会挤压一些生存空间,手上越多基本牌回合外的防御越强。蓄爆的本质就是,牺牲掉一些回合外的防御力换取回合内的爆发力。
所以前面说了那么多,就不得不提到苏武。
他是天生残缺,永远每轮比别人少1牌,同时又有近乎完美的防御力可以安全蓄爆,正是这次主题最合适的代表。
被+1马卡距离一刀一刀剁死的经历,应该谁都至少试过一次。而+4甚至+8的距离,还需要留闪吗?除非有什么特殊的对手,如果长了眼睛应该能看见。
苏武不像别人,他每轮少摸1牌。但相对的,可以销毁装备摸3张。
装备这个东西其实和破阵卸甲是同理的,如果得不到很好的收益,装出来就是一个对面的破阵卸甲目标,没有任何收益。
对于苏武这种防御力,那些提升防御的装备,有何受益??为什么要装?
所以结论很明显,把杀留在手上,把无用的装备留在手上,把用出去不一定有很大效果的战法留在手上!丢了那些没用的闪!
对苏武来说最大的意义就是一轮杀一刀,销毁装备最大的目的就是摸杀!
别做梦想用苏武爆发拯救世界,他就是这种一刀一刀割死你,但你无可奈何,贯彻这个才是苏武该做的事。
这次就不推荐什么装备了,苏武最该做的是把装备留在手上用来摸牌,装出来别人一个拆等于拆出了2牌差,这就是纯亏!
但也不能那么绝对,轩辕剑/丈八/盗黎/爪黄/赤兔甚至一些进攻武器,这些在某些时候也是该装就装。
总之
就像玩春申要懂什么战法该挡什么战法该放一样,玩苏武要懂得什么牌该留什么牌该丢什么时候该销毁摸牌。
带着用战令将的脑子玩苏武,那就只能得到官方的胜率。
————————————
最近蚊子真的多,一定会找各种理由和藉口,没关系,我还是给你们出一期攻略。这局数也就这样没办法,排位才记数不是把把能选上,那些老鼠蟑螂有意见,欢迎亮出你们的数据然后说说你们的高级理解[表情_吃瓜]
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八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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谈了将近50把直观感受
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现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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身份场真的不改回来吗?你们到底想干什么,一进去内奸就跑了,然后主也跑了#名将杀恶心人的点 #名将杀创作激励计划 #名将杀创作激励 #名将杀创作征集令 #名将杀
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公式第一步,需要高命,至少要8速(2命),不然超车不了怪的就有点看脸了。 第二步,先说技能点法,有两个流派,我更推荐战法流,因为简单无脑。8速,1战法加伤。剩下的全点摸牌加速启动速度。 第三步,第一关找一个没什么伤害能力的怪,开始囤牌,只囤,别用,装备也不上。有杀挡杀的盾可以装(因为这游戏闪少),有加速摸牌的马见到就装,夺梁可以抢马或者云锦袍都很好。当你把自己牌库摸空,一般情况是163张手牌左右。
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前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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话说什么时候优化刘邦和项羽的形象,能不能帅一点 还有蒙恬,他发明或改进了毛笔,是很吊的土木策划师和文武忠孝节义齐全的典范,很多形象不太合理,尽早优化吧 要是普通路人,乍一看没什么,但历史题材是这个游戏的半壁江山,因为一点小缺点膈应,把人雷一跳,那就太不值当了
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