咱们名将杀啥时候出自走棋模式啊!!!死磕传统身份模式八百年也分不走三国杀的受众啊。现在家家游戏都有自走棋,咱们没有那不就是落后吗!关键是咱们名将杀天然就适合干这自走棋!上下五千年多少主公,多少势力,甚至古今中外多少名将都可以整上!谁不想看关公战秦琼?谁不想看秦始皇爆干织田信长?最重要的是市面上国风特色的自走棋除了三国杀一将成名之外还有吗?没有!这不妥妥的蓝海吗?最后,请官方一定要重视
1.美术加强加强加强加强,这个原画太索然无味了,没有细节,没有任何值得考究深挖的细节,没有内涵。2.有些武将强,有些武将弱,这叫不平衡,那如果都强呢?各有各的强法,各有各的机制,那不就是都平衡吗?大胆一点,老将都加强一下,新武将也做强一点,毕竟玩家玩游戏就是为了爽啊,玩家玩的爽才会一直玩,才会念念不忘,平衡性也保证了,玩家活跃也保证了,一举两得啊,不要老是说想着出的将之间有什么配合,没有配合就是
由于很多玩家的手牌卡背总是看不到,所以我就按照这样的思路粗略修改了一下(图1、图2),大家觉得可行吗,欢迎大家积极提出宝贵意见。#游戏杂谈 @烙饼
班超6体力 3手牌上限 东汉 传说【投笔从戎】出牌阶段限1次,你可将1张手牌转化为任意1张装备牌;当你触发装备效果时,摸1张牌。【定远万里】你的回合开始前,与最末位角色交换位置;你每造成/受到1次伤害,位次向前移动1位。【生入玉门】当你首次成为1号位时,回复全部已损失体力值,并摸等量张牌,然后将此技能效果改为:你每次交换位置时,摸1张牌。—————————————————————班
也是蒸蒸日上啊
前两天设计了一个张绣,然后这两天联想起来张绣,张任和赵云三人常常被设定为枪神童渊的弟子,现在名将杀也没出张任,那就设计一下,个人想法,大家友善讨论张任东汉 普通6体力3手牌上限忠勇枪烈:你的势力无法被改变。杀伤,受伤角色本回合每受到过来自你的一点杀伤,你便弃置其一张牌。设计思路:张任兵败被擒后,刘备爱其忠勇,想招降他。张任厉声说:“老臣终不复事二主矣。”刘备无奈,只好将他处死。忠勇是张任
行,虽然迟了一个月,但修了一切好说,继续加油吧
武将名称:张绣体力:4 势力:群【技能一:宛变】类型:主动技发动时机:出牌阶段限一次效果:你可以将一张♣️手牌交给一名其他角色,然后视为对其使用一张【杀】(无视距离)。此【杀】造成伤害后,你与其各摸一张牌;若未造成伤害,你失去1点体力。【技能二:北地】类型:锁定技效果:你使用【杀】无次数限制。当你使用【杀】指定目标后,令其非锁定技失效直到回合结束。【技能三:从谏】类型:限定技