现在我主玩名将杀 非常希望这款游戏能够越来越好 昨天今天打了7个小时 感觉现在玩起来很累
首先是新人入坑问题 新人只有4000分的新手期 在演武只加分不扣分的情况下 100把以内就必须要打挑战模式 而目前挑战模式没有人机温暖局 很容易导致弃坑
然后就是老玩家体验了 今天早上故意发了一篇阴阳怪气的帖子 果然有很多人来讨论 收集了很多观点 很多认为没有人机好的玩家都追求竞技性,喜欢真人打真人的麻烦去巅
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的

,一直玩到现在![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
排位不就是应该真人博弈吗?哪个游戏是以人机为主的?想休闲,想虐人机的,可以专门开一个模式,或者自己开房间玩,千万不要靠这个上分,而且以前吵吵人机太蠢了,出牌问题能不能优化的人都是什么心理?人机只能在对面?不能是队友?既想虐人机,又赖人机队友不会配合,不搞笑吗?这回挺好,直接取消所有人机。才是排位本来的样子

我认为赵云潜龙想摆了等死给一刀重的不是很正常。差点把盟主害死的又不是我。什么人机真人,大小号全都恶心过我。小号人机军八锁头我潜龙,拼尽全力秒了三个,被刘据在我没动前上了阵亡技摸牌永久摸牌减一单挑主父偃,根本不可能赢。本质没有一个模式允许长时间有兴趣游玩。但奖励又让你不得不每天每个模式全肝点,又不能太肝,纯受罪。

新武将
苏武 4体力 5手牌上限 西汉 稀有
汉使北牧
登场,场上每有一名角色,你就与所有其他角色相互的距离+1。
啮雪吞毡
若所有其他角色与你的距离均大于1,你摸牌阶段的摸牌数-1,并且出牌阶段限1次,你可以销毁1张装备牌,摸3张牌。
鸿雁传书
出牌阶段限1次,你可以令一名其他角色交给你1张牌,然后你交回给其1张牌。若你交回的牌点数更大,你与所有其他角色的距离-1,否则所有其他角色与你的距离-1














