名将杀能否完成自救

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先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的装备效果啊,武将也一样,都是一边玩一边看技能。胜率下跌后,体验效果开始下降,我玩了几把军八后决定开始主玩军八,那时候就一个考量,一边玩一边熟悉武将技能,毕竟我都没决定是否入坑,实在不会花任何时间去武将界面看一堆文字,军八轮次节奏慢,每个武将进回合后,我就开始看技能,那时候军八的特色懂得都懂,一半人机压根不会按常规思路去打,不过胜率还是可以的,那时候是主忠盟主军师双刺客,游玩体验即便是那种情况下也还是可以的,胜率也比较高。接下来是第二阶段,我就这么熟悉了半个多月,基本自己有的武将技能都了解了,牌堆也大致熟悉,就是还没有达成全扩,所以我秉承着已入坑但还没入深坑,以零氪之姿开始了全扩之路,而全扩的后面阶段就全是针对强度基本稳t1的1600玉猪龙的传说武将的攻坚了,在那个时期,那些强度达不到t1的传说将很少,而且基本是白给你的,品质和强度的关联性这个问题此帖就不阐述了。为了趁早全扩,我真是把名将杀当班上了,什么战役,工会,花,琥珀,能拿的名将册每天都拿,伪全扩之前,仅剩下的那几个t1武将一个一个都诱人的很,也正是在这段时间我开始玩回22,还开了个小号,两个号组队玩。时间差不多来到了一个月,接下来是第三阶段,我开始不断玩22,琢磨配合,研究归隐,场次上去后,我又打了一段时间巅峰赛,逐渐对每个武将的组合都略知一二了,只不过就看看见的时候能不能想起来,有时候是真没想到给对面留了组合,己方根本没法打,就会直接投。这里也不得不说,名将杀的组合真的会多到记不全的地步,天天玩也不一定第一时间能记起来,想要认真玩的时候还得先适应两把。到这里,大概一个多月的时间,就是走完了一整个新人入坑流程了,之后增强牌,削弱牌,这些我也没什么压力的,一边玩一边就都熟悉了。
但是,我关心的是名将杀这个圈子的未来,我并不想名将杀变成一个小圈子,开个军八就那群老熟人,玩个22一晚上能碰见好几次,斗地主巅峰赛也就那几个老面孔。我是一百一十将,没有削弱牌的情况下玩的,现在每个月保底十个将,武将数量增加了原来的一半还多,新玩家入坑首先是熟悉卡组,还有增强削弱效果,达成全扩的同时至少需要一个月熟悉武将的时间,配阵还得慢慢学,自己研究。
可以说,以我的标准,成为会玩名将杀的,我自己入坑的门槛是一个多月的时间,而现在要入坑的,他们的门槛恐怕已经来到了两个月。
他们的氪金门槛也提高了,想伪全扩再用我零氪那套老打法似乎不够了,后面我是入坑到了开始氪金的程度,很从容地慢慢氪金。可对他们来说,恐怕就连名将册都成了必氪项目了吧。
总结,门槛达到两个月,新玩家入坑困难,老玩家正常流失,新玩家顶不住流失玩家圈子就会越来越小。特别还有个点,出的那么多那些乱七八糟的武将,两个里面能出一个有记忆点的吗,难道这些武将就是拿来充数的?充数的目的呢?以后还要继续按这个速度出武将吗?那些没什么用的武将,平平无奇,难道没什么存在感的同时还要继续保留吗?保留下来成为增加玩家熟悉英雄技能的成本?
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