醇醪:你的行动牌均可当酒打出。一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其视为拥有此技能直至其本回合结束。凶疠之火:你打出杀造成伤害时,若此伤害大于1,此伤害视为火焰伤害。
我的建议是直接把大将军奖励调到校尉,这样皆大欢喜
现在22全是真人对攻,输赢完全看选将框,和座位,竞技性没有巅峰赛强,娱乐性也整没了,哪怕你输两三把,然后安排一把人机也行啊,
的卢上来就判八,发牌员你扫码还在吗?
清君侧:你对与你势力相同相同或阵营相同的其他角色造成的伤害加一。你对击杀奖励改为你摸一张牌并令一名其他角色回复一点体力。征荣:你造成伤害后,你可以令受伤角色选择是否交给你一张手牌,若其选择否或你没有因此获得牌,你本阶段出杀次数加一。
昭然若揭:一名其他角色的出牌阶段开始时,你摸一张牌或回复一点体力,然后你当前的所有手牌对当前回合角色明置(不为你和当前回合角色的其他角色不可见)。推弑:你失去明置牌时,你可以将此牌交给一名其他角色,然后其可以打出以此法获得的牌。
巅峰赛的独特机制,归隐位即放逐位,两个真人对打,就是自带50个放逐进入选将再加上bp,两边都不太可能出现爆阵了打牌时候能双控,这一把的命运70%是掌握在自己手里的真人22就不一样了,归隐+放逐就25个,武将越多,8个选将里出现的废将越大,且完全无法干预对面的排阵纯粹就是拼选将运气的游戏了既然是运气,那打的局数越多,胜率就越趋近于50%如果是为了刷材料上分,一个单排玩家打人机,胜率可以轻
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
有一部分之前发帖子,现在还在整理,如果大家有的话,可以在评论区里留言的。(美羊羊那张就是评论区里看到的)
我不确定算机制还是bug,青梅煮酒。先选苏武,苏武死了换上来甘宁。甘宁继承了苏武增加距离的技能,然后我谁都打不到了。哈哈。 ID 4310315534 有没有反馈奖励啊。 @烙饼