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不没有人机,单排22绝对比巅峰赛还难打

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巅峰赛的独特机制,归隐位即放逐位,两个真人对打,就是自带50个放逐进入选将
再加上bp,两边都不太可能出现爆阵了
打牌时候能双控,这一把的命运70%是掌握在自己手里的
真人22就不一样了,归隐+放逐就25个,武将越多,8个选将里出现的废将越大,且完全无法干预对面的排阵
纯粹就是拼选将运气的游戏了
既然是运气,那打的局数越多,胜率就越趋近于50%
如果是为了刷材料上分,一个单排玩家打人机,胜率可以轻松到80%,不算高阶武将的收益,赢一把100分,输一把-50分,你打5万分,只需要715盘
如果全部打真人,你打5万分,需要打2000盘
别吹你技术好,别吹你打真人胜率也能到80%
不是下周四才改回来嘛,你下周四之前打够五万分看看要多少盘
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名将杀
8.4
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新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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其他游戏也是瞧不起司马睿的,不用介意品阶截图
其他游戏也是瞧不起司马睿的,不用介意品阶
最典型的就是皇帝成长计划2,司马睿是白卡(和他堂叔司马衷一个品阶)[表情_开心] 为什么名将杀给司马睿紫卡,不是金卡,我个人猜测 最根本原因,还是可出的金卡太多 女卡 谢道韫褚蒜子 得给战令金吧 文化名人 陶渊明王羲之 给金以下肯定又被骂 索性都给金吧 相 王导 谢安必给金吧 将 谢玄 创立北府兵+淝水 该给金吧 前期的祖逖、桓温 后期的檀道济、王镇恶 这些不给金,也得给紫吧 所以就只能压一压司马
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强烈建议,22排位赛恢复人机截图
强烈建议,22排位赛恢复人机
这个事已经搞得我半天都不舒服了 简单算笔账 单排真人玩家 177武将 3放逐22归隐 他选将池抽到1个胜率前50的武将是32.89%概率,抽到两个胜率前50的武将是16.44%概率 小号双开玩家 共享将池+双倍放逐归隐 他选将池抽到1个胜率前50的武将是40%概率,抽到两个胜率前50的武将是20%概率 后续武将出的越多,差距会更大 光选将上就已经输了,再抽个二三号位,你单排根本没法玩 玩个游戏还要
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【武将爆料】李矩、马隆&丹青阁上新截图
【武将爆料】李矩、马隆&丹青阁上新
本周新武将来啦~ 今天为大家带来的武将是-李矩、马隆 注意注意,丹青阁即将上新啦! 曹植新皮肤来啦~ 曹植·萌将&落霞书意·手牌皮肤 同步加入丹青阁 本周有4名武将将会迎来调整! 祝融夫人 赤黎飞刃 修改前: 当你打出的牌被其他角色响应时,你可以将1张牌转化为杀对其打出,并获得对应花色的效果。 修改后: 你打出的杀具有对应花色的效果。 当你打出的牌被其他角色响应时,你可以将1张牌转化为杀对其打出。
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略截图
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉 因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青 17×5=85,5个月可以获得当期皮肤 并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤 根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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新武将解析截图
新武将解析
第一个22武将 一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。) 二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。) 添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。 第二个军八武将 一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
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新武将 石崇 绿珠 武将调整截图
新武将 石崇 绿珠 武将调整
新武将 石崇 4体力 4手牌上限 西晋 稀有 劫商致富 每名角色限1次,杀伤,你可以随机获得目标一半的牌并增加等量手牌上限,然后你每个摸牌阶段的摸牌数+1。 金谷斗富 当你选择其他角色为牌的唯一目标时,你可以弃置1张牌;然后目标可以弃置任意张点数和大于这些牌的牌,你重复此过程,直到一方不弃置牌,若其不弃置牌,则此牌无法被响应,若你不弃置牌,则你获得技能思归叹。 “思归叹” 每轮开始时,交给一名其他
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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