空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【PS教程】把老婆带到现实的打光小公式
众所周知,直接把人物放在背景上是不真实的,缺乏加工的,缺少氛围的,违和感严重的,像一些galgame的(?于是我们需要打光。这里有三个小公式,先从我最常用的说起。前暗后亮首先把前景(人物)压暗,新建空白图层,做剪切蒙版用画笔吸取亮部颜色,混合模式为颜色减淡,双击图层打开图层样式,调整混合颜色带,如图接着提高画笔硬度,按边缘画一些高光,眼睛和泪滴的高光也可以画出来,如果你觉得光感不够,还可
【绘画】可乐
🌟求求点赞关注评论收藏 ,这里是作者,奶猫需要你的支持,拜托各位啦~🌟不授权 禁止搬运 任何转载都是盗图 #二创发电机 #绘画 #同人二创 #可乐 #伍六七暗影交锋
星穹铁道「流萤」美图分享
🎉画师信息1.画师:teffish插画ID:1211222352.画师:星井やな插画ID:1266699943.画师:Mohaka插画ID:1211548424.画师:vespark插画ID:1279351055.画师:QuAn_插画ID:1305688846.画师:AL光插画ID:1196860137.画师:JOEHI插画ID:1188304088.画师:mins插
【Ae教程】打破次元壁の方法
封面图先快速看看光效的制作复合运算负责叠加贴图,快速方框模糊负责模糊贴图,固态层合成负责着色(源透明度记得设置为50),设置遮罩负责限制,cc radial fast blur负责制造光路这是暗部,那么——亮部呢?需要在cc radial fast blur上添加反转,再在最下方添加一个设置遮罩,修改着色即可你已经学会了,现在开始吧1.准备素材一张ae界面的截图,一张背景,一张人物,一
【PS教程】使命召唤光效制作指南#3
前言接上帖,这回要仿BO7如果是有点基础的知道PS功能的兄弟,推荐先看加粗的字,那些都是简要的思路,说明这一步是为了做什么,操作方面可以根据自己习惯的方法来。如果是不清楚操作的兄弟,推荐先看这种斜体字,这些会尽量详尽地说明操作,耐心地一步一步来就好,一定要耐心。这期很长。接下来先看光效简析简析要素是:1.右暖左冷2.冷光是侧顶光,暖光是逆光+一点侧顶光3.变形4.人物很暗差不
投票你自己也试试看!手把手教你制作上世纪广告墙
经过了长时间的托更,你们的胎教老师又回来了这两天一直在三角洲玩盾兵今天我们要做的是一面墙壁和一些小广告前言如果你看过我之前的教程的话那么你应该知道我一直都是胎教级教学,这么做主要是为了让一些没看过之前的教程的观众也能快速上手,当然对我而言是很痛苦的,因为需要从盘古开天地开始做...当然,这么做教程还有另一个原因:我知道大部分人在现实生活是很不如意的,只能在虚拟世界做自己我的目标就是利用
【很细的PS教程】使命召唤光效制作指南#2
前言接上帖,这篇仿的是MW3。下一篇则是BO7。先来看光效简析如图,背景全是红的,还有一张大脸,再加上人物的消散效果。光效则是需要打一个红色逆光和一个白色面光。大脸不做对整体影响也不是很大,这里就专注光效了。PS,启动1.放入人物2.背景大概是这个色儿3.为保护眼睛,我决定压暗一部分,新建一个深灰色纯色层,混合模式颜色加深,然后添加蒙版如果你有雨点笔刷可以用了,或者只要有颗粒
你也能做到的:制作一朵属于你自己的花
注意事项难度:一颗星不需要任何插件你不需要了解贴图制作你不需要了解任何知识植物和食物是行业难题,特别是食物,所以这一期教程只是带大家简单了解一下参考:https://www.bilibili.com/video/BV1gZ421W799/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=6c8b8bc977db49efa86ce23b54503cbb在本教程之前,我发现
【同人原创 | 雪米拉】
剑与远征启程同人二创~女妖女妖!#二创发电机 #二创高光时刻 #剑与远征启程
简单的冯克及后朋克封面制作小技巧
前言现在不少知名冯克歌曲封面都是动漫大头加滤镜的模式,后朋克视频封面则有很多都是动漫人物融合现实场景。这些封面的好处是制作起来简单方便。这里挑几个分享一下制作方法。先只说简单的。冯克不过先来个相对难点的吧()首先分出前中后景,也就是门框、人物以及很平的背景。我这恰好有相似的素材。1.首先处理素材,摆好位置2.把门框和人物压暗3.调色。用渐变映射调4.给人物画点明暗关系5.用白