新主线
新剧情
新系统
版本已更新



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全新主线第一章
甜与苦的一体两面
七首全新曲目!
焕然一新
全新的UI设计
新的剧情系统、【噩梦】涟漪
更多优化
全新的音频系统
2.0 版本中,我们引入了全新的音频系统,一定程度上降低了部分设备的音频延迟。我们还新增了一个实用功能:Milthm现在会根据您正在使用的音频设备(如外放或不同型号的耳机)自动调整谱面偏移。
更新定数系统
我们在 2.0 版本中,更新了 Reality 的计算规则,重置了大部分谱面的定数。
在新版本更新后,大部分玩家的 Reality 将会有一定幅度的提升。
优化无止境
加入“空击打”效果
我们在新版本中加入了一个“空击打”效果。当你触碰屏幕时,如果因为时机还太早,音符还未能被击中,就会出现一个白色击打动画。
击打效果优化
2.0 版本中,我们调整了击打效果的外观。
新的击打音效
在 2.0 版本中,我们新增了两组击打音效可供选择:“沉重风格3”、“沉重风格4”。
背景亮度优化
我们关注到在旧版本中,存在部分曲绘在游玩过程中“太亮”的问题。为了缓解这个问题,我们在 2.0 版本中添加了新的功能,会根据曲绘自动选择合适的 游玩界面 的背景亮度。
更新分数计算规则
在 2.0 版本中,我们下调了“雨滴”音符的分数占比,现在“雨滴”音符的分数是其他音符的25%.
理论分数仍然是 1010000 分。