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一些建议(后续会补充)
1. 加个面板背景切换 2. 多余的衣服分解成资源可以兑换新的衣服或是背景啥的 3. 换衣服的动作太鬼畜了,还有提起的动作,有些oc是高冷人设就有点ooc了 4. 个人感觉AI也是可有可无,填的设定AI也不能完全还原,聊天也有点ooc了 5. 抽衣服的时候好像也会抽到当期up的散装吧,建议抽到当期up标注一下 6. 然后抽up池的时候详细只能看到整套的建议加一个细分 7. 还有老是闪退
体力回的怎么这么慢?
这这个做打工任务的臭体力能不能回快一点,或者专门出来的道具回这个体力?#浅评一下 #乌托
论乌托AI运用的对话方式
幕后的AI它具有很强的前瞻性嗯,它将AI运用于oc的对话和oc的行为当中是非常了不起的一件开创性的想法。是以我的一个oc与其开放空间为例,我想要打造一个嗯合理的物理学空间,由于乌托AI的不专业性,导致他们只会给人带来一时的新鲜感,但却因为oc动作及语言对话的不合理性,就是因为不专业嘛,很多东西都是不合理的,所以就导致可能会吸引大批的游玩玩家,但是会导致但是留不住玩家(以下采取了与AI对话的方
角色关系添加记忆后保存完毕了但是重新登录后再点进去码好的字清零了是怎么回事。
一点建议(1)
一:捏脸界面1.关于捏脸界面的面纹,建议可以叠加,因为有些人的oc,比如我的,是面部拥有很多个痣的,或者不仅疤痕还有痣(痣的位置可以出个可调节吗?除了眼尾痣还有唇边痣眼上痣等等来着)2.调色不方便,个人觉得勾选需要调色的部位再进行调色还是有些不方便了,官方可以增加一个固定色的栏目放在颜色那里,玩家可以选好颜色之后固定一个或几个颜色在相应的栏目那里,这样调颜色的时候可以直接点固定色进行上色,还可
怎么回事?
使用键被挡到对话框下面,任务该怎么做?
主线强制增加角色
我只有两个小孩,怎么创造第3个?这个强制性弄得我也很难受,我只想看两个小孩相处,实在不行搞一个删除角色的功能啊
一点建议
首先就是池子里除了套间点不开,我想按照套间的样子装修是不行的,希望加一个可以放大看的,还有就是装修是清空之后,墙壁和地板阳台是不会清空的,希望能一起清空了,还有希望看板能加些动作,最后就是只有进入打工的时候才能进一个兑换页面,拿打工的奖励换的那个页面,希望放外面一个页面就是选谁去打工那里
改一下这个AI吧!!设定我是他丈母娘,结果他跟我说我是候选老婆!!!!真的有吓到我而且特别的卡,希望优化一下,只要退出1秒回来就加载的情况
希望染色功能可以更自由一点
因为我xp就是挑染,渐变之类的。但是他那个染色功能并不可以这样,这个希望可以稍微改一下。还有就是抽到的东西。呃,希望也可以稍微增加一下那个染色功能,毕竟确实很好看。也更符合oc本人的设定,但是颜色不对版,就会有一点这种烦恼