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关于洛恩基因锁殉道与呼吸法等buff的冲突
洛恩开局死亡会导致身上buff清空,包括呼吸法、休息、食物、丹药和装备的开局buff,同时自己也无法获得殉道buff。如果误使洛恩习得补天呼吸法,玩家将不得不在具有强力效果的二者之间做出取舍,这无疑是对游戏资源的浪费。对于已经做出此操作的玩家来说,通过遗忘技能重新获得技能书或令死亡不会消除部分buff是比回档更不会打击游戏热情的方法。在殉道的文本描述中有“该效果无法被驱散”,如果将死亡看作驱散
强烈建议钓鱼箱子可以兑换
比如在钓鱼协会搞个开箱商人,对应的钓鱼怪加相应地区的货币掉落(比如火洞掉火贝壳、海滩掉海螺之类的),几个货币换一个开箱钥匙,站那猛猛开箱钓绿毛姐好运姐的基因锁装备,钓火心法,钓石鳞功,钓蟹眼吊坠,给我钓急眼了,怎么钓鱼箱子藏的东西这么多,比捉鬼箱子都麻烦
彩票中奖一百万
第一次中奖,现在是全员筑基巅峰,这么多钱要怎么花
这个门能不能焊死?
我4个帽子都集齐了,一个幸运金币都没打出来,现在11%的爆率,但是进去有可能开下面这个门,也就是我进这个副本能拿到金币的概率最少砍半,而且下面这个门开的几率也太大了,进副本五六次都是这个门
森金村的狂怒之风技能伤害太低
25tp 2150+2.65物伤,相比之下扬帆港售卖的拔刀斩20tp 2500+4物伤,唯一的缺点是绑定太刀。伤害差的有点多。
最近在先古塔刷心法,想提几个建议。1.能否一到六层的boss加入几率掉落的先古塔勋章。2.先古塔积分和徽章能不能加一个双向兑换的npc,就是可以把徽章换成积分,也可以把积分换成勋章(虽然徽章现在用处比较少,但万一先古塔兑换物增加了呢)3.王都小怪和小boss太烦了,哪怕你能一回合打死也得浪费一点时间,虽然有办法规避,我是希望最好给小怪和小boss加一点保底奖励。比如一组小怪给4
门派心法就不能糅合成一个总纲吗
前期没什么其他心法都还好,一到筑基,位置直接不够用了,门派的就四五个心法,太难受了啊,为什么不能学会以后,糅合成门派心法总纲
现在的王城搜打撤真的好玩吗?
刷了2天王城人都刷吐了,感觉真不好玩2天一点提升没有,别看这把出个橙下把出个红,对于你战力是一点提升没有,这收藏带出去不加属性我带出去干嘛换营地里面那一堆垃圾吗营地里的技能套装有几个能用的,只要你打不过BOSS开不了不朽箱子不管你是刷50把还是100把对于你战力是没有一点提升的,纯属为了刷而刷,能打得过守门BOSS的别个搜都不搜,正反馈太差了,给几个建议希望老迈看的到
优化一下啊老迈~
卖心法的时候能不能弄成可以看到心法的详细信息啊,后期心法多了卖的时候都不知道心法的详细信息,还要退回去重新确定一次,太麻烦太反人类了
能不能出一个只卖神妙装备的商人
刷了两千把深渊只出三个对应的变幻莫测,还有一个是天使折翼商人那里没买。我快刷不动了,两千把就一个能用的武器