关于一些优化的看法
1.鼠标按键操作上的优化,在移动是鼠标左键和右键都会与UI界面的那些按钮交互,建议添加将右键的交互给移除的设置选项。2.动画上的优化,角色转向时动画十分僵硬,甚至糊成一片。以及在移动时释放需要鼠标选定方向的技能时,有概率会在瞄准预览刚出来就直接取消或选定后技能不响应。3.希望能添加更改普攻按键的设置,刚开始玩起来有点不是很习惯。4.希望可以做出一些战斗交互上与阿尔比恩的差异化,例如添加一些状
BUG反馈
据点的怪刷新在据点旁边的石头里,无法造成伤害。剩一个怪杀不了无法开启宝箱。#游戏日常
做个反馈
游戏是感觉像是低配版阿尔比恩。优点:就发现一个,地下城嘎了可以等着复活……缺点:1、自动攻击绑定为A和右键,实话实说真难用……A吧,得每次打怪的时候至少腾出个手指头去按,不知道这谁想的有毛病的设计……至于右键,因为同样绑定了移动,所以基本等于点怪也等于走路,所以对远程非常的不友好。这设计基本属于反人类2、材料采集:2级材料需要2级原材料和1级制成品……这谁想的臭毛病?包就那么大……是得逐
BUG和意见建议
1、新手任务第一个绿洞刷完,点BOSS死后出现的传送门,离开不了地下城;2、建议普通攻击调整为空格键,用A建还要按Q、W、E、放技能不习惯;3、人物占用的视野过大,打群架的时候视野不多,看不清炸点。