关于符文合成的建议
看到一个lv.1和lv.2的敏捷,我还以为是更新出了bug,知道我自己合出一个lv.3的工程如果要采用两个同等级才能合成一个高等级的升星玩法,建议直接把这个指数级的增长归纳到同一个符文词条下,而不是把同一个符文拆解成不同等级的放在那,玩家也不会故意装一个低等级的符文来占据一个符文槽就好比如果我有一个lv.5的敏捷,要升lv.6,就会变成lv.5敏捷(1/2),lv.4敏捷(1/2),lv.3敏
敌我投石机攻击机制差异
电脑控制的投石机会远程攻击城池(我的城池并没有出兵,不存在AOE溅射情况),而我方投石机只会攻击在行进中的敌人(参考弓箭手),
数值崩了
61关没法打了,电脑征兵速度是我两三倍,第二张截图就是开局1分钟的情况,你告诉我怎么打?会不会关卡设计啊?用脚填数值谁不会啊?