游戏内容详细介绍
首先是抱歉,游戏内没有详细的图鉴,介绍,数据等等,让很多朋友感到迷茫困惑,甚至劝退,我想了一下还是在论坛详细的说一下吧1.基础玩法,和大部分割草游戏一样,拾取经验球,升级选择技能,最后打败最终BOSS通关2.天赋系统,基本都有明确的属性加成,但有一些没有写上,攻击吸血的几率是5%,吸血比例是10%,闪避的几率是10%,极速是增加50%移速持续3秒,静止时提高30%暴击率,幸运值会影响宝箱和祭坛
机制分享
版本6.0专业术语1,蝴蝶树上概率掉落;速度需要足够快追上,应该800以上;增加10幸运2,移速上限15003,BOSS游戏共12分钟,春夏秋冬各3分钟;冬天是地面打滑,其他三个没看出来特效;BOSS会在季节结束出现;如果限时未打败12分BOSS也算失败4,奖励时间奖励,每3分钟900四叶草;失败一倍成功二倍;多点几下局外会动的地方,会有隐藏的四叶草获得;勇士难度奖励1.5倍;噩
选什么都无所谓,无脑撸树
因为只玩过这一个角色,所以他就是最强。 有自动回血还有着复活超高容错的乌鸦。局内建议优先道具,然后道具不升数量优先一个升满级变超武(尽可能伤害倍率和冷却)。