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界面显示问题
右上角悬浮按钮不能移动,游戏中的按钮无法点击
游戏字体替换问题求助!
我在之前的开发中途为了迅速将项目上传至git,所以对字体进行了子集化,压缩大小。后续开发时新增了很多文本,导致有些字完全不显示,不包括在之前的字体集中,现在我让塔啦啦帮我重新适配了子集,但字体文件一直替换失败,有没有大佬或者官方人员可以帮忙看看到底是什么问题!游戏运行链接:
taptap制造不支持网络对战?
如果不能支持网络对战,官方应该温馨提示一下,狼吃羊棋一直在尝试网络对战,全部失败。
提一个商业化的问题!TapTap国际版能否上线
就是以后在国内版本做的TapTap制造小游戏,能否在TapTap海外版上线,因为收费的限制,海外更容易让用户付费,国内的话就需要版号申请,对个人开发者来说很难! 不知道以后会不会有这个规划~~~这样的话,动力更足了~~~~个人制作的游戏链接:
taptap制造AI执行中,可以停止后下次继续执行吗?
如果我停止或者关闭网页,之前执行的还有效吗?比如需求10个,已经完成了5个,这个时候我关闭了网页,关闭了电脑,之后重新打开,之前已经完成的5个需求需要重新执行吗?我问了可以的我隔天打开电脑并没有输入那段“继续之前的模块化拆分”的话,他就开始继续之前计划列表未完成部分了但是一直在那等待,所以最后我还是输入了那句话“继续之前的模块化拆分”然后立马就开始继续了
话说手游和端游键位不一样大家是怎么处理的
想问一下手游和端游键位不一样,大家是怎么处理的,游戏同时是会上线手游和端游,但是两个的键位是不一样的,在开发的时候就会遇到问题,我问AI,她说叫我端游开发好了再开发手游键位,可是后续还要不断更新啊,这个两个会不会受到影响,会不会冲突,求各位大佬解答
taptap使用问题+建议反馈
1.发布游戏时游戏物料与开发者平台资料不统一问题使用taptap制造成功发布游戏后,使用taptap制造生成,上传了部分物料进行发布后续taptap通知想要首页推荐需要补充商店信息,遂去整了一套完善的资料上传并审核通过。后续当我游戏更新想上线时发现制造中的发布页面还是第一版的内容,遂让嗒啦啦帮我只更新游戏内容不更新物料上传,在重复上述步骤时嗒啦啦还是会出现用制造的资料替代开发者平台的物料的问
怎么ai做的好游戏
每次就这样
财务主体一直待审核
这个财务主体一直没审核啊,一直在待审核状态,他既不给我不通过,也不给我通过,啥原因呀
如何查看更详细的后台数据
如题,请问如何查看玩家的第二日存留,与每日观看广告次数和epcm。